この記事の例では、ネイティブ Js を使用して単純な花火の爆発エフェクトを実現する方法を説明します。皆さんの参考に共有してください。具体的な分析は次のとおりです。
<頭>
js烟花效果
<スクリプトタイプ="text/javascript">
document.onclick=function (ev)
{
var oEvent=ev||イベント;
var aDiv=[];
var oDiv=null;
var _oDiv=document.createElement('div');
var i=0;
var x=oEvent.clientX;
var y=oEvent.clientY;
_oDiv.style.position='絶対';
_oDiv.style.background='red';
_oDiv.style.width='3px';
_oDiv.style.height='30px';
_oDiv.style.left=oEvent.clientX 'px';
_oDiv.style.top=document.documentElement.clientHeight 'px';
document.body.appendChild(_oDiv);
var t=setInterval(function (){
if(_oDiv.offsetTop<=y)
{
clearInterval(t);
show();
document.body.removeChild(_oDiv);
}
_oDiv.style.top=_oDiv.offsetTop-30 'px';
}, 30);
関数 show()
{
var oDiv=null;
for(i=0;i<100;i )
{
oDiv=document.createElement('div');
oDiv.style.width='3px';
oDiv.style.height='3px';
oDiv.style.background='#' Math.ceil(Math.random()*0xEFFFFF 0x0FFFFF).toString(16);
oDiv.style.position='absolute';
oDiv.style.left=x 'px';
oDiv.style.top=y 'px';
var a=Math.random()*360;
//oDiv.speedX=Math.random()*40-20;
//oDiv.speedY=Math.random()*40-20;
oDiv.speedX=Math.sin(a*180/Math.PI)*20*Math.random();
oDiv.speedY=Math.cos(a*180/Math.PI)*20*Math.random();
document.body.appendChild(oDiv);
aDiv.push(oDiv);
}
}
setInterval(doMove, 30);
関数 doMove()
{
for(i=0;i
{
aDiv[i].style.left=aDiv[i].offsetLeft aDiv[i].speedX 'px';
aDiv[i].style.top=aDiv[i].offsetTop aDiv[i].speedY 'px';
aDiv[i].speedY =1;
if(aDiv[i].offsetLeft<0 || aDiv[i].offsetLeft>document.documentElement.clientWidth || aDiv[i].offsetTop<0 || aDiv[i].offsetTop>document.documentElement.clientHeight)
{
document.body.removeChild(aDiv[i]);
aDiv.splice(i, 1);
}
}
}
};