この記事の例では、JS でのプロトタイプの使用法について説明します。皆さんの参考に共有してください。具体的な分析は次のとおりです。
JS のフォトタイプは JS で理解するのが難しい部分です
この記事は次の知識ポイントに基づいています:
1 プロトタイプのデザインパターン
clone() を使用して .Net にプロトタイプ メソッドを実装できます
プロトタイプ メソッドの主なアイデアは、クラス A が存在し、クラス B を作成したいということです。このクラスは A に基づいており、拡張できます。 B のプロトタイプを A と呼びます。
2 JavaScript メソッドは 3 つのカテゴリに分類できます:
クラスメソッド
b オブジェクトメソッド
c プロトタイプメソッド
例は次のとおりです:
function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function(){ alert("My name is "+this.name); } } //类方法 People.Run=function(){ alert("I can run"); } //原型方法 People.prototype.IntroduceChinese=function(){ alert("我的名字是"+this.name); } //测试 var p1=new People("Windking"); p1.Introduce(); People.Run(); p1.IntroduceChinese();
3 obj1.func.call(obj) メソッド
obj を obj1 として扱い、func メソッドを呼び出すことを意味します
それでは、問題を 1 つずつ解決していきましょう:
プロトタイプとはどういう意味ですか?
JavaScript のすべてのオブジェクトにはプロトタイプ属性があります。JavaScript のオブジェクトのプロトタイプ属性の説明は次のとおりです。オブジェクト型のプロトタイプへの参照を返します。
A.prototype = new B();
プロトタイプを理解することを継承と混同しないでください。 A のプロトタイプは B のインスタンスです。A が B のすべてのメソッドとプロパティを複製したことがわかります。 A は B のメソッドとプロパティを使用できます。ここでは、継承ではなくクローン作成に重点を置いています。このような状況が発生する可能性があります。A のプロトタイプは B のインスタンスであり、B のプロトタイプも A のインスタンスです。
まず実験例を見てみましょう:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } } function extendClass() { } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
最初にbaseClassクラスを定義し、次にextentClassを定義しますが、baseClassのインスタンスをプロトタイプとして使用する予定で、複製されるextendedClassにはshowMsgオブジェクトのメソッドも含まれています。
extendClass.prototype = newbaseClass() は次のように読み取ることができます。 extendClass は、baseClass のインスタンスをプロトタイプとして複製することによって作成されます。
次に、extendClass 自体に、baseClass のメソッドと同じ名前のメソッドが含まれている場合はどうなるか、という疑問が生じます。
以下は拡張実験 2 です:
function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } } function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
実験的証明: 関数の実行中は、まずオントロジーで関数が検索され、見つからない場合はプロトタイプで関数が検索されます。あるいは、プロトタイプが同じ名前の関数を複製しないことも理解できます。
次に、新しい質問が表示されます:
extendClass のインスタンスを使用して、baseClass のオブジェクト メソッド showMsg を呼び出したい場合はどうすればよいですか?
答えは、呼び出しを使用することです:
extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
ここでのbaseinstance.showMsg.call(instance)は、「インスタンスをbaseinstanceとして呼び出し、そのオブジェクトメソッドshowMsgを呼び出します」
ここで、なぜbaseClass.showMsg.call(instance);
を使用しないのかと尋ねる人がいるかもしれません。
これがオブジェクト メソッドとクラス メソッドの違いです。呼び出したいのは、baseClass
のオブジェクト メソッドです。
最後に、次のコードを明確に理解できれば、この記事の内容を理解できるようになります:
<script type="text/javascript"> function baseClass() { this.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg"); } this.baseShowMsg = function() { alert("baseClass::baseShowMsg"); } } baseClass.showMsg = function() { alert("baseClass::showMsg static"); } function extendClass() { this.showMsg =function () { alert("extendClass::showMsg"); } } extendClass.showMsg = function() { alert("extendClass::showMsg static") } extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass(); instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg </script>
この記事が皆様の JavaScript プログラミング設計に役立つことを願っています。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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