Sizzle のコンパイル実行プロセスを理解するには、まず、関連する各サブルーチンの関数と主要な変数と関数を理解する必要があります。jQuery-1.10.2 バージョンのコンパイル コードを 1 つずつ説明します。助けてください。
elementMatcher(マッチャー)
1. ソースコード
関数 elementMatcher(matchers) {
return matchers.length > 1 ? function(elem, context, xml) {
var i = matchers.length;
while (i--) {
if (!matchers[i](elem, context, xml)) {
false を返します;
}
}
true を返します;
} : matchers[0];
}
2. 機能
この関数は、受信した要素が一致する実行関数配列マッチャーに一致するかどうかを判断する関数を返します。一致しない場合は false を返し、一致しない場合は true を返します。
マッチャーが要素を 1 つだけ持つ場合は要素自体を返し、それ以外の場合は新しい関数 (コード内の function(elem, context, xml) 関数) を返します。
return 関数の効果は context.filter(selectors) に似ています。もちろん、結果は true または false のみを返し、jQuery オブジェクトは返しません。
3. パラメータ
matchers - 配列。各要素は非疑似クラスのマッチャー実行関数です。例: 実際の実行プロセス div.map span:lt(10) では、div と map の一致する実行関数がマッチャーの 2 つの要素として elementMatcher 関数に渡され、span ノードの親ノードかどうかをフィルタリングします。要件を満たしています。
4. 戻り関数
4.1 マッチャーに複数の要素がある場合、次の関数が返されます:
関数(要素、コンテキスト、xml) {
var i = matchers.length;
while (i--) {
if (!matchers[i](elem, context, xml)) {
false を返します;
}
}
true を返します;
}
4.1.1 機能
マッチャーは最後の要素から最初の要素まで順番に呼び出され、受信要素ノードが要件を満たしているかどうかを照合します。すべてが満たされている場合は true が返され、そうでない場合は false が返されます。
4.1.2 パラメータ
elem - チェックされる単一のノード要素。
context - セレクター文字列全体のマッチングを実行するコンテキスト ノード。ほとんどの場合、役に立ちません。
xml——現在の検索オブジェクトは HTML ドキュメントですか?それとも XML ドキュメントですか? HTML の場合、xml パラメータは false です。
4.2 マッチャーに要素が 1 つしかない場合は、要素自体を返します。
4.2.1 関数
受信した要素がセレクターと一致するかどうかを確認し、一致する場合は true を返し、一致しない場合は false を返します。
4.2.2 パラメータ
4.1.2 パラメータの説明と同じ。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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