検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルJavaScriptモジュラープログラミング(メモ)_JavaScriptスキル

私は JS についてあまり知識がなかったのですが、最近この問題に遭遇したので、まだ完全に理解できていないので、最初にメモを投稿します。

第 1 章 JavaScript モジュラー プログラミング

(1): モジュールの書き方

1 原文
// モジュールは、特定の関数を実装するためのメソッドのセットです。さまざまな関数 (およびステータスを記録する変数) が単純にまとめられている限り、それはモジュールです。 関数 m1(){
// ...
}
関数 m2(){
// ...
}
// 上記の関数 m1() と m2() は、使用時に直接呼び出すだけでモジュールを形成します。 // 欠点: 「汚染された」グローバル変数。変数名が他のモジュールと競合しないという保証はなく、モジュールのメンバー間に直接の関係はありません。

2 オブジェクトの書き込み方法


3 即時実行関数の書き方
// 把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面;
  var module = new Object({
    _count:0,
    m1:function(){
      // ...
    },
    m2:function(){
      // ...
    }
  });
// 上面的函数m1()和m2(),都封装在module对象里;使用时直接调用这个对象的属性;
  module.m1();
// 但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写;
  module._count = 4;


4 つのズームモード
  var module = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      // ...
    };
    var m2 = function(){

    };
    return {
      m1:m1,
      m2:m2
    };
  })();
// 使用上面的写法,外部代码无法读取内部的_count变量;
  console.info(module._count); // undefined;
// 上面的写法就是JavaScript模块的基本写法;


5 ワイドズームモード
// 如果模块很大,必须分成几个部分,或者一个模块需要继承另一个模块,这时就有必要采用"放大模式";
  var module = (function(mod){
    mod.m3 = function(){
      // ...
    };
    return mod;
  })(module);
// 上面的代码为module模块添加了一个新方法m3(),然后返回新的module模块;


6 グローバル変数を入力します
// 在浏览器环境中,模块的各个部分通常都是从网上获取的,有时无法知道哪个部分会先加载;
// 如果采用上一节的写法,第一个执行的部分有可能加载一个不存在的空对象,这时就要采用"宽放大模式";
  var module = (function(mod){
    // ...
    return mod;
  })(window.module || {});
// 与"放大模式"相比,"宽放大模式"就是"立即执行函数"的参数可以是空对象;


第 2 章 JavaScript モジュラー プログラミング (2): AMD 仕様

1 モジュール仕様
// 現在、一般的な JavaScript モジュール仕様は CommonJS と AMD の 2 つです。

2 CommonJS
// node.js はサーバーサイド プログラミングに JavaScript 言語を使用します。これにより、「JavaScript モジュラー プログラミング」が正式に誕生しました。
// node.js のモジュール システムは CommonJS 仕様を参照して実装されています
CommonJS には、モジュールをロードするためのグローバル メソッド require() があります。 var math = require('math'); var math = require('math'); // モジュールをロードします。 Math.add(2,3); // モジュールのメソッドを呼び出します =>5;

3 ブラウザ環境

// 前のセクションのコードはブラウザで実行すると大きな問題が発生します;

var math = require('math');
Math.add(2,3);
// 問題: math.add(2,3);
の前に、require('math') で math.js がロードされるまで待つ必要があります。 // したがって、ブラウザモジュールは「同期読み込み」を使用できず、「非同期読み込み」のみを使用できます;==>AMD;

4 つの AMD

AMD (非同期モジュール定義) 非同期モジュール定義;

// モジュールの非同期ロードを使用します。モジュールのロードは、後続のステートメントの実行に影響しません。このモジュールに依存するすべてのステートメントは、コールバック関数
で定義されます。 // このコールバック関数は読み込みが完了するまで実行されません
// AMD もモジュールをロードするために require() ステートメントを使用しますが、次の 2 つのパラメータが必要です:
require([モジュール],コールバック);
// module: は配列であり、内部のメンバーはロードされるモジュールです。 // callback: ロードが成功した後のコールバック関数です。
require(['math'],function(math){
Math.add(2,3);
});
// math.add() と math モジュールの読み込みは同期されないため、ブラウザはフリーズしません。したがって、AMD はブラウザ環境に適しています。
第 3 章 JavaScript モジュラープログラミング (3): require.js の使用法
1. require.js
を使用する理由 // 複数の js ファイルを順番にロードする必要があります;

// 欠点:

// 1. ロードするファイルが増えると、ブラウザは Web ページのレンダリングを停止します。
// 2. js ファイル間の依存関係により、読み込み順序を厳密に保証する必要があります。依存関係が複雑になると、コードの記述とメンテナンスが困難になります。 // したがって、require.js は次の 2 つの問題を解決します:
// 1. Web ページの応答が失われないように、js ファイルの非同期読み込みを実装します。
// 2. コードの作成とメンテナンスを容易にするためにモジュール間の依存関係を管理します。

2 require.js の読み込み

1. require.js をロードします

// async 属性は、Web ページが応答を失わないようにするためにこのファイルを非同期でロードする必要があることを示します。IE はこの属性をサポートせず、遅延のみをサポートするため、

も記述します。 2. main.jsをロードします
// data-main 属性の機能は、Web プログラムのメイン モジュールを指定することです => main.js このファイルは、require.js によって最初にロードされます。 // require.js のデフォルトのファイルサフィックスは js であるため、main.js は main;
と省略できます。

3 メインモジュール main.js の書き方

1. main.js が他のモジュールに依存しない場合は、JavaScript コードを直接記述できます。 // main.js
alert('読み込み成功!');
2. main.js がモジュールに依存している場合は、AMD 仕様で定義されている require() 関数を使用する必要があります

// main.js

require(['moduleA','moduleB','moduleC'],function(moduleA,moduleB,moduleC){ // ...
})
// require() 関数は 2 つのパラメータを受け取ります:
// パラメータ 1: 依存するモジュール、つまりメイン モジュールが依存する 3 つのモジュールを示す配列
//パラメータ 2: コールバック関数。以前に指定したすべてのモジュールが正常にロードされた後に呼び出され、ロードされたモジュールがパラメータとして関数に渡されるため、これらのモジュールはコールバック関数内で使用できます。 // require() はモジュールを非同期的にロードします。ブラウザは応答を失いません。指定されたコールバック関数は、前のモジュールが正常にロードされた後でのみ実行され、依存関係の問題が解決されます。 例:
require(['jquery','underscore','backbone'],function($,_,Backbone){
// ...
});

4 つのモジュールの読み込み
//require.config() メソッドを使用して、モジュールの読み込み動作をカスタマイズします。
// require.config() はメインモジュール (main.js) の先頭に記述されます
// パラメータはオブジェクトであり、このオブジェクトの paths 属性は各モジュールの読み込みパスを指定します。 // 以下の 3 つのモジュールのファイルがデフォルトで main.js と同じディレクトリを使用するように設定します。 require.config({
パス:{
"jquery":"jquery.min",
"アンダースコア":"アンダースコア.min",
"バックボーン":"バックボーン.分"
}
});

// ロードされたモジュールとメイン モジュールが同じディレクトリにない場合は、パスを 1 つずつ指定する必要があります。 require.config({

パス:{

"jquery":"lib/jquery.min",
"アンダースコア":"lib/underscore.min",
"バックボーン":"lib/backbone.min"
}
});
// またはベースディレクトリ (baseUrl) を直接変更します
require.config({
baseUrl:"js/lib",
パス:{
"jquery":"jquery.min",
"アンダースコア":"アンダースコア.min",
"バックボーン":"バックボーン.分"
}
});

// モジュールが別のホスト上にある場合は、その URL を直接指定することもできます
require.config({

パス:{

"jquery":"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
}
});
// require.js では、各モジュールが個別の js ファイルである必要があります。この場合、複数のモジュールが読み込まれると、複数の HTTP リクエストが発行され、Web ページの読み込み速度に影響します。 // したがって、require.js は最適化ツールを提供します。モジュールをデプロイした後、このツールを使用して複数のモジュールを 1 つのファイルにマージし、HTTP リクエストの数を減らすことができます。

5 つの AMD モジュールを作成する方法

// require.js によってロードされるモジュールは AMD 仕様を採用しています。つまり、モジュールは AMD の規制に従って作成される必要があります。

// 具体的には、モジュールは特定の define() 関数を使用して定義する必要があります。モジュールが他のモジュールに依存しない場合は、define() 関数で直接定義できます。 // math.js で数学モジュールを定義 // math.js 定義(関数(){

var add = function(x,y){

return x y;
};
return {
add:add
};
});
//main.js に数学モジュールをロードします
require(['math'],function(math){
alert(math.add(1,1));
});
// このモジュールが他のモジュールにも依存している場合、define() 関数の最初のパラメータはモジュールの依存関係を示す配列でなければなりません。 // math.js
定義(['myLib'],function(myLib){
function foo(){
myLib.doSomething();
}
return {
ふー:ふー
};
});
// require() 関数が上記のモジュールをロードすると、myLib.js ファイルが最初にロードされます
;

6 非標準モジュールのロード

// 非標準モジュールをロードするには、require() でロードする前に、まず require.config() メソッドを使用してその特性の一部を定義する必要があります。 require.config({
シム:{
'アンダースコア':{
エクスポート:'_'
},
'バックボーン':{
deps:['アンダースコア','jquery'],
エクスポート:'バックボーン'
}
}
});
// require.config() は、前述の paths 属性に加えて、互換性のないモジュールを構成するために特別に使用される shim 属性も受け取ります。 // (1) モジュールの依存関係を示す deps 配列を定義します。 // (2). 外部から呼び出されるときのこのモジュールの名前を示すエクスポート値 (出力変数名) を定義します。 例: jQuery プラグイン
シム:{
'jquery.scroll':{
deps:['jquery'],
エクスポート:'jQuery.fn.scroll'
}
};

7 つの require.js プラグイン

1.domready: ページ DOM 構造がロードされた後にコールバック関数を実行できます。

require(['domready!'],function(doc){

// DOM の準備ができたら呼び出されます;

})

2.テキストと画像: require.js がテキストと画像ファイルをロードできるようにします。
Define(['text!review.txt','image!cat.jpg'],function(review,cat){
console.log(レビュー);
document.body.appendChild(cat);
});

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
es6数组怎么去掉重复并且重新排序es6数组怎么去掉重复并且重新排序May 05, 2022 pm 07:08 PM

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解JavaScript的Symbol类型、隐藏属性及全局注册表详解Jun 02, 2022 am 11:50 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!原来利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播!Jun 10, 2022 pm 01:00 PM

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)JavaScript对象的构造函数和new操作符(实例详解)May 10, 2022 pm 06:16 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

JavaScript面向对象详细解析之属性描述符JavaScript面向对象详细解析之属性描述符May 27, 2022 pm 05:29 PM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

javascript怎么移除元素点击事件javascript怎么移除元素点击事件Apr 11, 2022 pm 04:51 PM

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

整理总结JavaScript常见的BOM操作整理总结JavaScript常见的BOM操作Jun 01, 2022 am 11:43 AM

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach是es6里的吗foreach是es6里的吗May 05, 2022 pm 05:59 PM

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール