この記事の例では、JavaScript での Cookie ベースのストレージ クラスの実装について説明します。皆さんの参考に共有してください。具体的な分析は次のとおりです。
この JS クラスを使用すると、セッションを使用するのと同じように Cookie を使用できます。非常に簡単です。
/* * CookieStorage.js * 本类实现像localStorage和sessionStorage一样的存储API * 不同的是,它是基于HTTP Cookies实现的. */ function CookieStorage(maxage, path) { // 两个参数分别代表储存有效期和作用域 // 获取一个储存全部cookies的对象 var cookies = (function() { // 类型之前介绍的getCookies函数 var cookies = {}; // 该对象最终会返回 var all = document.cookie; // 以大字符串的形式获取所有cookies的信息 if (all === "") // 如果该属性为空白符 return cookies; // 返回一个空对象 var list = all.split("; "); // 分离出名/值对 for(var i = 0; i < list.length; i++) { // 遍历每个cookie var cookie = list[i]; var p = cookie.indexOf("="); // 找到第一个“=”符号 var name = cookie.substring(0,p); // 获取cookie的名字 var value = cookie.substring(p+1); // 获取cookie对应的值 value = decodeURIComponent(value); // 对其值进行解码 cookies[name] = value; // 将名值对存储到对象中 } return cookies; }()); // 将所有cookie的名字存储到一个数组中 var keys = []; for(var key in cookies) keys.push(key); // 现在定义储存API公共的属性和方法 // 储存的cookies的个数 this.length = keys.length; // 返回第n个cookie的名字,如果n越界则返回null this.key = function(n) { if (n < 0 || n >= keys.length) return null; return keys[n]; }; // 返回指定名字的cookie值,如果不存在则返回null this.getItem = function(name){ return cookies[name] || null; }; // 储存cookie值 this.setItem = function(key, value) { if (!(key in cookies)) { // 如果要促成的cookie还不存在 keys.push(key); // 将指定的名字加入到储存所有cookie名的数组中 this.length++; // cookies个数加一 } // 将该名/值对数据存储到cookie对象中. cookies[key] = value; // 开始正式设置cookie. // 首先将要储存的cookie的值进行编码 // 同时创建一个“名称=编码后的值”形式的字符串 var cookie = key + "=" + encodeURIComponent(value); // 将cookie的属性也加入到该字符串中 if (maxage) cookie += "; max-age=" + maxage; if (path) cookie += "; path=" + path; // 通过document.cookie属性来设置cookie document.cookie = cookie; }; // 删除指定的cookie this.removeItem = function(key) { if (!(key in cookies)) return; // 如果cookie不存在,则什么也不做 // 从内部维护的cookies组删除指定的cookie delete cookies[key]; // 同时将cookie中的名字也在内部的数组中删除. // 如果使用ES5定义的数组indexOf()方法会更加简单. for(var i = 0; i < keys.length; i++) { // 遍历所有的名字 if (keys[i] === key) { // 当我们找到了要找的那个 keys.splice(i,1); // 将它从数组中删除. break; } } this.length--; // cookies个数减一 // 最终通过将该cookie的值设置为空字符串 //以及将有效期设置为0来删除指定的cookie. document.cookie = key + "=; max-age=0"; }; // 删除所有的cookies this.clear = function() { // 循环所有的cookies的名字,并将cookies删除 for(var i = 0; i < keys.length; i++) document.cookie = keys[i] + "=; max-age=0"; // 重置所有的内部状态 cookies = {}; keys = []; this.length = 0; }; }
この記事が皆様の JavaScript プログラミング設計に役立つことを願っています。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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