この記事の例では、JavaScript を使用して単純なマウス ドラッグ効果を実装する方法を説明します。皆さんの参考に共有してください。具体的な分析は次のとおりです。
マウスを使用して要素をドラッグし、Web ページ上の任意の場所に配置することは非常に一般的です。たとえば、多くのブログ テンプレート セクションは、単独で対応する位置にドラッグできます。
マウスドラッグの効果を実現できる簡単なものを書いてみましょう。
マウスが押されたとき、マウスの現在位置と要素の左の距離との差を記録します。
マウスが移動すると、要素の位置に値が割り当てられます。これは、マウスの位置から先ほどの差を引いたものです。
マウスが放されたとき、マウスの動きとマウスの放しに null を割り当てて、それ以上のアクションが実行されないようにします。
ポイント 1:
disx = oevent.clientX - box.offsetLeft;
ドラッグ時の要素上のマウス ポイントの位置を決定するには、マウスの位置から要素の左の距離を引いた値が求められます。
ポイント 2:
box.style.left = oevent.clientX - disx + "px";
ドラッグ時の要素の位置、マウスの現在位置から前に計算したばかりの値を引いたもの。
さて、コードは次のとおりです:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> body{margin:0; padding:0; height:1500px;} #box{width:100px; height:100px; background:#06c; position:absolute;} </style> <script> window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); var disx =0; var disy = 0; box.onmousedown = function(evt){ var oevent = evt || window.event; disx = oevent.clientX - box.offsetLeft; disy = oevent.clientY - box.offsetTop; document.onmousemove = function(evt){ var oevent = evt || window.event; box.style.left = oevent.clientX - disx + "px"; box.style.top = oevent.clientY - disy + "px"; } document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } return false; } } </script> </head> <body> <h1 id="鼠标拖动">鼠标拖动</h1> <div id="box"></div> </body> </html>
再度改善したいのですが、上記のマウスドラッグ範囲に制限がなく、ドラッグ中のウィンドウが外に見えなくなることがあります。範囲を制限しましょう
ポイント 1: 以下のように、要素の左位置が 0 より小さい場合は、値 0 を割り当てます。それがビジュアル ウィンドウのサイズから要素自体の幅を引いたものより大きい場合は、それに値を割り当てます。ビジュアルウィンドウのサイズから要素自体の幅を引いた差。
var boxl = oevent.clientX - disx; if(boxl < 0){ boxl =0; }else if(boxl > vieww - box.offsetWidth){ boxl = vieww - box.offsetWidth; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> body{margin:0; padding:0;} #box{width:100px; height:100px; background:#06c; position:absolute; } </style> <script> window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); var disx =0; var disy = 0; box.onmousedown = function(evt){ var oevent = evt || window.event; disx = oevent.clientX - box.offsetLeft; disy = oevent.clientY - box.offsetTop; document.onmousemove = function(evt){ var oevent = evt || window.event; var boxl = oevent.clientX - disx; var boxt = oevent.clientY - disy var vieww = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var viewh = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; if(boxl < 0){ boxl =0; }else if(boxl > vieww - box.offsetWidth){ boxl = vieww - box.offsetWidth; } if(boxt < 0){ boxt =0; }else if(boxt > viewh - box.offsetHeight){ boxt = viewh- box.offsetHeight; } box.style.left = boxl + "px"; box.style.top = boxt + "px"; } document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } return false; } } </script> </head> <body> <h1 id="鼠标拖动">鼠标拖动</h1> <div id="box"></div> </body> </html>
この記事が皆様の JavaScript プログラミング設計に役立つことを願っています。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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