三項演算子の使用例:
名前が示すように、三項演算子には 3 つのオペランドが必要です。
構文は、condition ? result 1 : result 2; です。ここでは、疑問符 (?) の前に条件を記述し、その後に結果 1 と結果 2 をコロン (:) で区切ります。条件が満たされる場合、結果は 1 になり、そうでない場合、結果は 2 になります。
var b=5;
(b == 5) a="true" : a="false";
document.write(" -------------------------- " a);
結果: ------------------------ true
var b=true;
(b == false) a="true" : a="false";
document.write(" -------------------------- " a);
結果: ------------------------ false
プログラミング言語における三項演算子の紹介
この演算子は 3 つのオペランドを持つため、まれです。しかし、最終的には値も生成するため、これは確かに演算子の一種です。これは、この章の後のセクションで説明する通常の if-else ステートメントとは異なります。式は次の形式になります:
ブール式 ? 値 0: 値 1
「ブール式」が true と評価された場合、「値 0」が評価され、その結果が演算子によって最終的に生成される値になります。ただし、「ブール式」の結果が false の場合は、「値 1」が評価され、その結果が演算子によって最終的に生成される値になります。
もちろん、通常の if-else ステートメント (後述) を使用することもできますが、三項演算子の方がより簡潔です。 C は簡潔な言語であることを誇りに思っており、三項演算子はおそらくこの効率的なプログラミングを反映するために導入されたものですが、C を頻繁に使用する予定がある場合は、さらに最初に考える必要があります。非常に読みにくいコードが簡単に生成される可能性があります。
条件演算子は、それ自体の「副作用」、またはそれが生成する値に使用できます。ただし、演算子と if-else を明確に区別するため、通常は値とともに使用する必要があります。以下に例を示します:
static int ternary(int i) {
戻り i
if (i i * 100 を返します;
i * 10 を返します;
}

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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