ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > jsはタッチモバイルタッチスクリーンのスライディングevent_javascriptスキルを実装します
モバイル タッチ スクリーンのスライドの効果は実際には画像カルーセルであり、クリックやマウスオーバーなどのイベントをバインドすることで PC ページに簡単に実装できます。ただし、モバイル デバイスでこのカルーセル効果を実現するには、コア タッチ イベントを使用する必要があります。タッチ イベントを処理すると、画面上でスライドする各指を追跡できます。
以下は 4 つのタッチ イベントです
touchstart: //指が画面上に置かれるとトリガーされます
touchmove: //画面上で指をスライドさせてトリガーします
touchend: //指が画面から離れるとトリガーされます
touchcancel: //システムがタッチイベントをキャンセルするとトリガーされます。これはあまり使用されないようです
各タッチ イベントがトリガーされると、イベント オブジェクトが生成されます。イベント オブジェクトにはさらに次の 3 つのタッチ リストが含まれます
。touches: //現在の画面上のすべての指のリスト
targetTouches: //現在の dom 要素上の指のリスト。touchs の代わりにこれを使用してみてください
ChangeTouches: //現在のイベントに関係する指のリスト。タッチの代わりにこれを使用してみてください
これらのリストの各タッチは、タッチ情報を含むタッチ オブジェクトで構成されます。主な属性は次のとおりです。
clientX / clientY: //ブラウザウィンドウを基準としたタッチポイントの位置
pageX / pageY: //ページに対するタッチポイントの位置
screenX / screenY: //画面に対するタッチポイントの位置
識別子: //タッチオブジェクトのID
target: //現在の DOM 要素
指が画面上でスライドすると、スクロールやズームなどのブラウザーの動作に影響します。したがって、タッチイベントを呼び出す際には、ズームやスクロールを禁止するように注意してください。
1. ズームなし
メタタグ経由で設定します。
PreventDefault はデフォルトの動作を防止し、タッチ イベントのデフォルトの動作はスクロールです。
イベント.preventDefault();
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;"> <title>移动端触摸滑动</title> <meta name="author" content="rainna" /> <meta name="keywords" content="rainna's js lib" /> <meta name="description" content="移动端触摸滑动" /> <meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"> <style> *{margin:0;padding:0;} li{list-style:none;}.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;} .m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;} .m-slider .cnt li{float:left;width:600px;} .m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;} .m-slider .cnt p{margin:20px 0;} .m-slider .icons{text-align:center;color:#000;} .m-slider .icons span{margin:0 5px;} .m-slider .icons .curr{color:red;} .f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;} </style> </head> <body> <div class="m-slider"> <ul class="cnt" id="slider"> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg"> <p>20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</p> </li> <li> <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg"> <p>20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg"> <p>海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</p> </li> <li> <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"> <p>以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</p> </li> </ul> <div class="icons" id="icons"> <span class="curr">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> </div> <script> var slider = { //判断设备是否支持touch事件 touch:('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch, slider:document.getElementById('slider'), //事件 events:{ index:0, //显示元素的索引 slider:this.slider, //this为slider对象 icons:document.getElementById('icons'), icon:this.icons.getElementsByTagName('span'), handleEvent:function(event){ var self = this; //this指events对象 if(event.type == 'touchstart'){ self.start(event); }else if(event.type == 'touchmove'){ self.move(event); }else if(event.type == 'touchend'){ self.end(event); } }, //滑动开始 start:function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值 isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动 this.slider.addEventListener('touchmove',this,false); this.slider.addEventListener('touchend',this,false); }, //移动 move:function(event){ //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作 if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return; var touch = event.targetTouches[0]; endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y}; isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) ? 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动 if(isScrolling === 0){ event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏 this.slider.className = 'cnt'; this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px'; } }, //滑动释放 end:function(event){ var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间 if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时 this.icon[this.index].className = ''; if(Number(duration) > 10){ //判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行 if(endPos.x > 10){ if(this.index !== 0) this.index -= 1; }else if(endPos.x < -10){ if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1; } } this.icon[this.index].className = 'curr'; this.slider.className = 'cnt f-anim'; this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px'; } //解绑事件 this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false); this.slider.removeEventListener('touchend',this,false); } }, //初始化 init:function(){ var self = this; //this指slider对象 if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性 } }; slider.init(); </script> </body> </html>