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ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルjsはタッチモバイルタッチスクリーンのスライディングevent_javascriptスキルを実装します

モバイル タッチ スクリーンのスライドの効果は実際には画像カルーセルであり、クリックやマウスオーバーなどのイベントをバインドすることで PC ページに簡単に実装できます。ただし、モバイル デバイスでこのカルーセル効果を実現するには、コア タッチ イベントを使用する必要があります。タッチ イベントを処理すると、画面上でスライドする各指を追跡できます。

以下は 4 つのタッチ イベントです
touchstart: //指が画面上に置かれるとトリガーされます
touchmove: //画面上で指をスライドさせてトリガーします
touchend: //指が画面から離れるとトリガーされます
touchcancel: //システムがタッチイベントをキャンセルするとトリガーされます。これはあまり使用されないようです

各タッチ イベントがトリガーされると、イベント オブジェクトが生成されます。イベント オブジェクトにはさらに次の 3 つのタッチ リストが含まれます

touches: //現在の画面上のすべての指のリスト
targetTouches: //現在の dom 要素上の指のリスト。touchs の代わりにこれを使用してみてください
ChangeTouches: //現在のイベントに関係する指のリスト。タッチの代わりにこれを使用してみてください
これらのリストの各タッチは、タッチ情報を含むタッチ オブジェクトで構成されます。主な属性は次のとおりです。 clientX / clientY: //ブラウザウィンドウを基準としたタッチポイントの位置
pageX / pageY: //ページに対するタッチポイントの位置
screenX / screenY: //画面に対するタッチポイントの位置
識別子: //タッチオブジェクトのID
target: //現在の DOM 要素

注:

指が画面上でスライドすると、スクロールやズームなどのブラウザーの動作に影響します。したがって、タッチイベントを呼び出す際には、ズームやスクロールを禁止するように注意してください。

1. ズームなし

メタタグ経由で設定します。

2. スクロールなし

PreventDefault はデフォルトの動作を防止し、タッチ イベントのデフォルトの動作はスクロールです。
イベント.preventDefault();

ユースケース:


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;">
<title>移动端触摸滑动</title>
<meta name="author" content="rainna" />
<meta name="keywords" content="rainna's js lib" />
<meta name="description" content="移动端触摸滑动" />
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">
<style>
*{margin:0;padding:0;}
li{list-style:none;}.m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}
.m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}
.m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}
.m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}
.m-slider .cnt p{margin:20px 0;}
.m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}
.m-slider .icons span{margin:0 5px;}
.m-slider .icons .curr{color:red;}
.f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}
</style>
</head>
<body>
<div class="m-slider">
<ul class="cnt" id="slider">
<li>
<img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg"  class="lazy" alt="jsはタッチモバイルタッチスクリーンのスライディングevent_javascriptスキルを実装します" >
<p>20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</p>
</li>
<li>
<img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"  class="lazy" alt="jsはタッチモバイルタッチスクリーンのスライディングevent_javascriptスキルを実装します" >
<p>20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</p>
</li>
<li>
<img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg"  class="lazy" alt="jsはタッチモバイルタッチスクリーンのスライディングevent_javascriptスキルを実装します" >
<p>20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</p>
</li>
<li>
<img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg"  class="lazy" alt="jsはタッチモバイルタッチスクリーンのスライディングevent_javascriptスキルを実装します" >
<p>海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</p>
</li>
<li>
<img  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg"  class="lazy" alt="jsはタッチモバイルタッチスクリーンのスライディングevent_javascriptスキルを実装します" >
<p>以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</p>
</li>
</ul>
<div class="icons" id="icons">
<span class="curr">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
</div>
<script>
var slider = {
//判断设备是否支持touch事件
touch:('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
slider:document.getElementById('slider'),
//事件
events:{
index:0, //显示元素的索引
slider:this.slider, //this为slider对象
icons:document.getElementById('icons'),
icon:this.icons.getElementsByTagName('span'),
handleEvent:function(event){
var self = this; //this指events对象
if(event.type == 'touchstart'){
self.start(event);
}else if(event.type == 'touchmove'){
self.move(event);
}else if(event.type == 'touchend'){
self.end(event);
}
},
//滑动开始
start:function(event){
var touch = event.targetTouches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
isScrolling = 0; //这个参数判断是垂直滚动还是水平滚动
this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
},
//移动
move:function(event){
//当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
if(event.targetTouches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
var touch = event.targetTouches[0];
endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
isScrolling = Math.abs(endPos.x) < Math.abs(endPos.y) &#63; 1:0; //isScrolling为1时,表示纵向滑动,0为横向滑动
if(isScrolling === 0){
event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
this.slider.className = 'cnt';
this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + 'px';
}
},
//滑动释放
end:function(event){
var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
if(isScrolling === 0){ //当为水平滚动时
this.icon[this.index].className = '';
if(Number(duration) > 10){
//判断是左移还是右移,当偏移量大于10时执行
if(endPos.x > 10){
if(this.index !== 0) this.index -= 1;
}else if(endPos.x < -10){
if(this.index !== this.icon.length-1) this.index += 1;
}
}
this.icon[this.index].className = 'curr';
this.slider.className = 'cnt f-anim';
this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px';
}
//解绑事件
this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
}
},
//初始化
init:function(){
var self = this; //this指slider对象
if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false); //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性
}
};
slider.init();
</script>
</body>
</html>
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
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