Bond0 はフォールト トレランスを提供する冗長ネットワーク インターフェイス ボンディング メカニズムであり、Bond4 は高スループットを提供する集約ネットワーク インターフェイス ボンディング メカニズムです。メカニズムの選択は要件によって異なります。冗長性のための Bond0、高スループットのための Bond4、および TCP ストリームの最適化のためです。
Bond0 と Bond4 の違い
Bond0 と Bond4 は、Linux の 2 つの異なるネットワーク インターフェイス バインディング メカニズムです。それらの主な違いは次のとおりです:
1. 目的
- Bond0: フォールトトレランスを向上させるために冗長ネットワークインターフェイスを作成します。
- Bond4: スループットを向上させるために集約ネットワーク インターフェイスを作成します。
2. 負荷分散
- Bond0: さまざまな負荷分散アルゴリズム (ソース IP に基づくポーリング、ハッシュなど) をサポートします。
- Bond4: 通常は Bond0 と同じ負荷分散アルゴリズムを使用しますが、モード 8 ではトランスポート フロー ベースの負荷分散も提供します。
3. 冗長性
- Bond0: 2 つ以上の物理インターフェイスに冗長リンクを作成することで耐障害性を向上できます。 1 つのインターフェイスに障害が発生した場合、トラフィックは自動的に他のインターフェイスに転送されます。
- Bond4: 冗長機能を直接提供しません。ただし、他のボンディング メカニズム (VRRP など) と組み合わせて冗長性を実現するために使用できます。
4. モード
- Bond0: ポーリング、ブロードキャスト、アクティブ バックアップ、バランスされた負荷集約などの複数のモードをサポートします。
- Bond4: TCP 用に最適化され、セッションベースの負荷分散を提供するモード 8 をサポートします。
5. パフォーマンス
- Bond0: 通常、Bond4 よりも低いスループットを提供します。
- Bond4: より高度な負荷分散メカニズムにより、より高いスループットを提供できます。
どのメカニズムを選択するか
Bond0 または Bond4 の選択は、特定のネットワーク要件によって異なります:
- 冗長性とフォールト トレランスが必要な場合は、Bond0 が最適な選択です。
- より高いスループットと TCP ストリームの最適化が必要な場合は、Bond4 が最適な選択です。
以上がBond0 と Bond4 の違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。