ホームページ >バックエンド開発 >PHPチュートリアル >PHP オブジェクト指向プログラミング: 実践演習
PHP オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、実際のエンティティをシミュレートするプログラミング パラダイムです。 OOP の中核となる概念には次のものがあります。 クラスとオブジェクト: クラスは、クラスのインスタンスであるオブジェクトの設計図を定義します。カプセル化: オブジェクトのプロパティとメソッドは他のコードから分離されます。継承: サブクラスは親クラスのプロパティとメソッドを継承できます。ポリモーフィズム: 同じ名前のメソッドでも、オブジェクトのタイプに応じて実行時に異なる動作を示します。
PHP オブジェクト指向プログラミング: 実践的なウォークスルー
はじめに
オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、モデリングの考え方に基づいた、現代のソフトウェア開発で広く採用されているプログラミング パラダイムです。現実世界の実体。この記事では、PHP の OOP を詳しく調べ、実践的な例を通じてその威力を実証します。
クラスとオブジェクト
OOP では、クラスはオブジェクトのデータと動作を定義するオブジェクトの設計図です。オブジェクトは、独自のデータと動作を持つクラスのインスタンスですが、その動作は、オブジェクトが属するクラスの定義によって制御されます。
コード例:
class Car { private $model; private $make; public function __construct($model, $make) { $this->model = $model; $this->make = $make; } public function getDetails() { return "Model: {$this->model}, Make: {$this->make}"; } } $car = new Car('Camry', 'Toyota'); echo $car->getDetails();
カプセル化
カプセル化は、OOP の中核原則の 1 つであり、オブジェクトのプロパティとメソッドを他のコードから分離する機能を説明します。
コード例:
class User { private $username; private $password; public function setUsername($username) { // 验证用户名并设置 $this->username = $username; } public function getUsername() { return $this->username; } } $user = new User(); $user->setUsername('admin'); echo $user->getUsername();
継承
継承により、既存のクラス (親クラス) から新しいクラス (サブクラス) を作成でき、新しいクラスは親クラスのデータと動作を継承します。独自の特定のプロパティとメソッドを定義することもできます。
コード例:
class Vehicle { private $make; private $model; public function __construct($make, $model) { $this->make = $make; $this->model = $model; } public function getDetails() { return "Make: {$this->make}, Model: {$this->model}"; } } class Car extends Vehicle { private $numWheels; public function __construct($make, $model, $numWheels) { parent::__construct($make, $model); $this->numWheels = $numWheels; } public function getDetails() { return parent::getDetails() . ", Num Wheels: {$this->numWheels}"; } } $car = new Car('Toyota', 'Camry', 4); echo $car->getDetails();
ポリモーフィズム
ポリモーフィズムにより、親クラスメソッドと子クラスメソッドが同じ名前を持つことができますが、オブジェクトの実際の型に応じて実行時に異なる動作を示すことができます。
コード例:
class Polygon { abstract public function getArea(); } class Rectangle extends Polygon { private $width; private $height; public function __construct($width, $height) { $this->width = $width; $this->height = $height; } public function getArea() { return $this->width * $this->height; } } class Circle extends Polygon { private $radius; public function __construct($radius) { $this->radius = $radius; } public function getArea() { return pi() * pow($this->radius, 2); } } function calculateTotalArea($polygons) { $totalArea = 0; foreach ($polygons as $polygon) { $totalArea += $polygon->getArea(); } return $totalArea; } $polygons = [ new Rectangle(5, 10), new Circle(5), ]; echo calculateTotalArea($polygons);
以上がPHP オブジェクト指向プログラミング: 実践演習の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。