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Java 設計パターンの戦略パターンの詳細な研究

WBOY
WBOYオリジナル
2024-05-09 18:42:01782ブラウズ

戦略パターンは、クライアント オブジェクトとは独立して変更できるようにすることで、アルゴリズムや動作の動的な変更を可能にする設計パターンです。このパターンは、Context、Strategy、ConcreteStrategy のロールで構成されます。実際のケースでは、さまざまなアルゴリズムを使用して生徒の成績を計算するアプリケーションを作成するのに役立ちます。 Strategy パターンの利点には、柔軟性、分離性、拡張性、再利用性が含まれます。これは、システムにタスクを実行する複数の方法があり、アルゴリズムまたは動作を実行時に動的に変更する必要があり、クライアント コードとアルゴリズムまたは動作の特定の実装の結合を回避する必要がある状況に適しています。

Java 設計パターンの戦略パターンの詳細な研究

Java デザインパターンの戦略パターンの詳細な調査

概要

戦略パターンは、アルゴリズムまたは動作をクライアント オブジェクトから独立して変更できるようにする設計パターンです。実行時に相互作用することができます。このパターンには柔軟性があり、クライアント コードを変更せずにアプリケーションの動作を動的に変更できます。

構造

戦略パターンは通常、次の役割で構成されます:

  • コンテキスト: 戦略への参照を保持し、その実行メソッドを呼び出します。
  • 戦略: アルゴリズムまたは動作を定義するインターフェース。
  • ConcreteStrategy (特定の戦略): Strategy インターフェイスを実装する特定のアルゴリズムまたは動作。

実際のケース

生徒の成績を計算するためにさまざまなアルゴリズムを使用するアプリケーションを考えてみましょう。戦略パターンを使用して、この種の機能を実現できます。

// Context (上下文)
public class StudentGradingContext {
    private GradingStrategy strategy;

    public StudentGradingContext(GradingStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public double calculateGrade(double score) {
        return strategy.calculateGrade(score);
    }
}

// Strategy (策略)
public interface GradingStrategy {
    double calculateGrade(double score);
}

// ConcreteStrategy (具体策略)
public class SimpleGradingStrategy implements GradingStrategy {
    @Override
    public double calculateGrade(double score) {
        return score;
    }
}

// ConcreteStrategy (具体策略)
public class WeightedGradingStrategy implements GradingStrategy {
    private double weight;

    public WeightedGradingStrategy(double weight) {
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public double calculateGrade(double score) {
        return score * weight;
    }
}

// Client (客户端)
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        StudentGradingContext context = new StudentGradingContext(new SimpleGradingStrategy());
        double grade = context.calculateGrade(85.0);
        System.out.println("Grade: " + grade);

        context = new StudentGradingContext(new WeightedGradingStrategy(0.8));
        grade = context.calculateGrade(90.0);
        System.out.println("Weighted Grade: " + grade);
    }
}

出力:

Grade: 85.0
Weighted Grade: 72.0

利点

  • 柔軟性: クライアント コードを変更せずに、アルゴリズムや動作を動的に変更できます。
  • 分離: アルゴリズムまたは動作を、それらを使用するクライアントから分離します。
  • 拡張性: 新しい具体的な戦略クラスを作成するだけで、新しいアルゴリズムや動作を簡単に追加できます。
  • 再利用性: 同じアルゴリズムまたは動作を複数のクライアントで使用できます。

使用シナリオ:

  • システムにタスクを実行する複数の方法がある場合。
  • アルゴリズムや動作を実行時に動的に変更する必要がある場合。
  • クライアント コードとアルゴリズムまたは動作の特定の実装との結合を回避する必要がある場合。

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