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メモリマッピングによりデータアクセスパフォーマンスが向上します。 JVM 内に物理メモリに合わせて仮想アドレス空間を作成し、アプリケーションが物理メモリを直接操作できるようにします。利点には、高パフォーマンス、ゼロコピー、同時実行性が含まれます。実際の例では、メモリ マッピングを使用してイメージ ファイルを読み取り、Java ヒープ オーバーヘッドをバイパスし、物理メモリ内のデータに直接アクセスする方法を示します。
Java 仮想マシンのメモリ マッピング: 効率的なデータ アクセスへの方法
メモリ マッピングは、Java 仮想マシン (JVM) によって提供されるメカニズムで、アプリケーションが通常の Java ヒープを必要とせずに物理メモリを直接操作できるようにします。割り当てまたはガベージ コレクション プロセス。メモリ マッピングを使用すると、アプリケーションは Java ヒープのオーバーヘッドをバイパスし、データ アクセスのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。
原則
メモリ マッピングには、物理メモリ アドレスに合わせて JVM 内に仮想アドレス空間を作成することが含まれます。これにより、アプリケーションは配列や他のデータ構造を操作するのと同じように、通常の Java ポインターを使用して物理メモリ内のデータに直接アクセスできるようになります。
利点
実用的な例:
メモリ マッピングを使用してイメージ ファイルを読み取るコード例を次に示します:
import java.io.File; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class MemoryMappingExample { public static void main(String[] args) throws Exception { File imageFile = new File("image.jpg"); RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(imageFile, "r"); FileChannel channel = file.getChannel(); // 创建虚拟地址空间 MappedByteBuffer buffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, imageFile.length()); // 使用 Java 指针读取数据 int width = buffer.getInt(0); int height = buffer.getInt(4); int[] pixels = new int[width * height]; for (int i = 0; i < pixels.length; i++) { pixels[i] = buffer.getInt(8 + 4 * i); } // 释放虚拟地址空间 buffer.force(); channel.close(); } }
この例では、MappedByteBuffer
类用于创建虚拟地址空间。force()
メソッドを使用して、メモリ マップされたデータに対するすべての未処理の変更を物理メモリに書き込みます。
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