C++ の strstr() 関数は、指定された文字列内の部分文字列を検索し、部分文字列内の最初の文字の位置または NULL を返します。この関数は、KMP アルゴリズムを使用して最初に部分文字列を前処理し、検索効率を向上させます。 C++ での
strstr() 関数の使用法
定義と構文
strstr() 関数は、文字列内で最初に出現した別の部分文字列を検索するために使用されます。構文は次のとおりです:char *strstr(const char *str, const char *substr);ここで:
-
str
:要搜索的字符串。 -
substr
:要查找的子字符串。
str
: 検索する文字列。 返回值
如果找到子字符串,strstr() 函数返回包含子字符串第一个字符的字符串指针,否则返回 NULL
。
用法说明
strstr() 函数使用 KMP 算法(Knuth-Morris-Pratt 算法)进行字符串匹配。它先对子字符串进行预处理,然后扫描字符串,从而提高了搜索效率。
示例用法
以下代码示例演示了如何使用 strstr() 函数:
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { char str[] = "Hello, world!"; char substr[] = "world"; char *result = strstr(str, substr); if (result) { cout << "Substring '" << substr << "' found at position " << (result - str) << endl; } else { cout << "Substring not found" << endl; } return 0; }
输出:
<code>Substring 'world' found at position 7</code>
注意事项
- strstr() 函数区分大小写。
- 如果子字符串为空,strstr() 函数将返回原始字符串的指针。
- 如果子字符串比字符串长,strstr() 函数将返回
NULL
substr
: 検索する部分文字列。
NULL
を返します。 🎜🎜🎜使用説明🎜🎜🎜strstr() 関数は、文字列マッチングに KMP アルゴリズム (Knuth-Morris-Pratt アルゴリズム) を使用します。最初に部分文字列を前処理してから文字列をスキャンするため、検索効率が向上します。 🎜🎜🎜使用例🎜🎜🎜 次のコード例は、strstr() 関数の使用方法を示しています。 🎜rrreee🎜出力: 🎜rrreee🎜🎜Notes🎜🎜🎜🎜strstr() 関数は大文字と小文字を区別します。 🎜🎜部分文字列が空の場合、strstr() 関数は元の文字列へのポインタを返します。 🎜🎜部分文字列が文字列より長い場合、strstr() 関数は NULL
を返します。 🎜🎜以上がC++ での strstr 関数の使用法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。


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