JavaScript で DOM を使用すると、次のことが可能になります: 要素の取得 (document.querySelector() および document.querySelectorAll() を使用)。要素を変更します (innerHTML、classList、style などのプロパティやメソッドを介して)。要素を追加および削除します (appendChild() および RemoveChild() を使用)。イベントを処理します (addEventListener() を使用)。 DOM の走査 (parentNode、childNodes、nextSibl を使用)
JavaScript での DOM の使用
DOM (Document Object Model) は、JavaScript が Web コンテンツを操作する主な方法です。これは、ツリー構造の表現を提供します。要素はノードとして機能し、これらのノードは JavaScript を通じてアクセスおよび変更できます
document.querySelector()
と document を使用できます。 querySelectorAll()
メソッドを使用して、単一の要素または要素のグループを取得します。 - 要素の変更: 要素は、
innerHTML
、classList とstyle
-
修改元素:可以通过各种属性和方法来修改元素,例如
innerHTML
、classList
和style
。 -
添加和删除元素:可以使用
appendChild()
和removeChild()
方法来添加和删除元素。 -
处理事件:可以使用
addEventListener()
方法来侦听元素上的事件,例如click
或mouseover
。 -
遍历 DOM:可以使用
parentNode
、childNodes
和nextSibling
等属性来遍历 DOM 树。
document.querySelector()
和 document.querySelectorAll()
方法来获取单个元素或一组元素。DOM 的优点
- 提供对网页内容的动态访问和修改。
- 支持各种操作,包括获取、创建、修改和删除元素。
- 允许处理用户交互,例如点击、鼠标悬停和键盘输入。
- 跨浏览器兼容,在大多数主流浏览器中工作良好。
DOM 的示例
下面是一个 JavaScript 代码示例,说明如何使用 DOM:
// 获取一个元素 const button = document.querySelector('button'); // 添加事件侦听器 button.addEventListener('click', () => { // 修改元素 button.innerHTML = '已点击'; });
在这个示例中,我们获取了一个按钮元素,然后添加一个点击事件侦听器。当按钮被点击时,我们修改了它的 innerHTML
要素の追加と削除:
appendChild()
と removeChild() li> code> メソッドを使用して要素を追加および削除します。 🎜🎜 イベントの処理: 🎜<code>addEventListener()
メソッドを使用して、click または <code>mouseover
🎜🎜 DOM をトラバースします: 🎜 parentNode
、childNodes
、 などの属性を使用できます。 >nextSibling
DOM ツリーをトラバースします。 🎜🎜 DOM の利点🎜🎜- 🎜 Web コンテンツへの動的なアクセスと変更を提供します。 🎜 検索などのさまざまな操作をサポートします。要素の作成、変更、および削除。 🎜 クリック、マウスオーバー、キーボード入力などのユーザー操作を処理できます。 🎜🎜DOM の例🎜🎜🎜 以下は、DOM の使用方法を示す JavaScript コード例です: 🎜rrreee🎜 この例では、ボタン要素を取得し、ボタンがクリックされたときのクリック イベント リスナーを追加します。の
innerHTML
属性を変更して、コンテンツ 🎜 を更新しました。以上がjsでdomを使う方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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