制作图片是非常需要耐心的细活。因为图标的大小相对来说要小很多,不过构造并不简单。尤其在质感和光感方法非常讲究,需要把较小面积的高光和暗调刻画出来,还是要花一定功夫的。
最终效果
1、在Photoshop中新建一个大小为 1024×1024 的空白文档。添加一个纹理背景(原作者使用了一个之前教程中制作的类布纹纹理),只要贴合整体风格即可。 2、使用 椭圆形选择工具 在画布正中央拖出一个大小为 500×500 左右的圆。然后填充为 黑色。命名为circle。
3、为了创建图标的边框,我们复制刚刚填充的圆,然后缩小到合适的尺寸形成一个内圆,命名为inner circle。
然后,在图层面板上,右键点击inner circle的缩略图,在弹出菜单上选择 选择像素 从而建立一个马上要用到的选区。
4、隐藏这个图层后,点击circle图层激活,接着执行 图层 > 图层蒙版 > 隐藏选区 。这样就以蒙版的形式得到了一个圆环,也就是我们要做的图标的边框。
5、通过调整circle图层的图层样式得到金属质感的边框。样式中要运用到 投影、内阴影、斜面和浮雕、颜色叠加。具体设置如下图:
6、这时候取消对inner circle图层的隐藏。接着复制它,得到的新图层命名为small circle。在新图层上执行 图层 > 图层样式 > 渐变叠加 。鼠标拖动渐变,让高光的区域稍微靠近下方,具体设置和颜色值如下图:
7、在small circle上新建一个空白层,然后按住ctrl键点击图层面板上small circle的缩略图得到选区,接下来需要使用 笔刷 工具在选区内刷出按钮的高光效果。笔刷硬度调整为 0%,颜色为 #7a5511,流量可以尽量小一点,这样可以多刷几遍,以获得最优的效果。层命名为top light。
8、接下来添加边框上的颜色,做出一种反射的效果。 添加一个新图层,命名为border light。按住ctrl键点击circle图层缩略图,得到选区,以此为border light层的图层蒙版。接着按住ctrl键点击innercircle图层缩略图,得到选区,在border light图层蒙版上填充黑色,最后得到一个环形的蒙版。
这样,我们使用笔刷在图层上进行制作放光效果,就不会超出边框区域。笔刷设置基本和上一步一样,可以根据自己想要的效果做修改。
9、接下来我们开始制作雷达盘面上的元素。首先在图层面板上 创建新组,命名为elements,并且把组的混合模式改为 颜色减淡。为了保证所有绘制的元素都在盘面内,我们给这个图层图添加一个图层蒙版,选区使用small circle的即可。 然后开始添加雷达的坐标轴。在elements组内,新建图层,命名为x line。使用矩形选择工具,画出一条细线,用白色填充。接着执行 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 ,模糊值使用0.5px。最后把x line图层的不透明度改为 70%。微微发光的效果得以呈现。最后复制x line图层为y line,旋转到垂直的位置,这样完整的坐标轴就完成了。
10、选择椭圆工具(U),在盘面中央拖出一个圆形,填充调为0%。添加图层样式,具体设置如下:
11、为是矢量的形状图层,所以做好第一个圆形后,直接再复制一个圆形,调大尺寸,最后得到这样的效果:
12、坐标经纬度都制作完成后,我们添加雷达上的目标点。这一步很简单。新建一个图层,命名为spot,直接使用硬度为0%的白色笔刷,将大小调整好后,在你喜欢的位置上分别画上目标点(不透明度和流量均为100%的时候,你只需要鼠标点一下就好了)。
13、添加一些刻度尺,以增加图标的真实感(你也可以添加其他元素,如果你熟悉雷达的话,:-D)。制作方法和前面做坐标轴相同。
14、添加扫描线。用矩形工具(U)拉出一个细长的长方条,用 直接选择工具 把长方体调整为扇面形状。然后旋转45°,将其放置到原点的位置,记得不要添加什么图层样式,只是单纯的白色底。
15、制作扫射的面积效果。没什么难度,主要就是控制钢笔工具画出来形状的平滑度,要和圆弧贴合。命名为scan area,需要注意的是,如果图层仍在elements图层组内,我们需要将它移出图层组,放置到elements的上方,混合模式改为 滤色。
16、把填充调为0%,接着设置图层样式,其中只有渐变填充效果,注意这里设置的是不常用的 颜色减淡(添加)模式,样式为角度为,勾选图层对齐,如果渐变没有和坐标原点贴合,可以用鼠标拖动直至贴合状态。
17、反过头来我们处理雷达盘面外侧的黑色区域。还是使用椭圆工具(U)拖出一个正中央的圆形,大小保持在比黑色区域小一点即可。为了后面的颜色效果,先要将形状图层的颜色定位绿色,值为#24FA38 。 然后使用small circle的选区给它添加图层蒙版,图层命名为inner border后进行图层样式设置,其中的选项值需要根据你制作时候图标的大小进行调整,否则效果会不一致。
18、具体样式如下。
19、最后得到这样的效果,不喜欢边框太黑的,可以在斜面和浮雕那里做出调整。
20、新建一个空白图层,命名为over light,主要是用来添加高光效果。使用之前的方法得到small circle的选区,稍稍向上移动几个像素的位置,让选区如下摆放。
21、使用白色填充这个选区后,把图层的填充调为0%。接着给图层添加个图层蒙版。在图层蒙版上使用图形工具(正方形+椭圆)组合出如下形状的选区,然后填充黑色。
22、最后给这个over light图层添加图层样式,渐变叠加里使用白色到透明即可,其他设置如图。
23、可以拖动渐变,以达到最后淡淡透明的效果。
24、合并除背景外的所有图层,得到一个新图层,命名为glow,这个图层的主要任务就是营造一种发光的氛围。执行 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,模糊值12~15之间。最后将图层的不透明度调为50%。以small circle的选区给它加上一个图层蒙版,这样发光区域就仅限于雷达盘面里。
25、创建一个图层组,把glow图层放置进去,然后给这个图层组添加一个蒙版。使用笔刷制作出几处不同大小的不可见区域,从而让发光效果得到对比强化。
最终效果:

Photoshopの写真の強化とレタッチは、修理ブラシツールを使用して輝度とコントラストを調整することで実現できます。 1)明るさとコントラストを調整します:輝度とコントラストを増やして、画像 - >調整 - >明るさ/コントラストメニューを介して露出しない写真を改善します。 2)修理ブラシツールを使用します。ツールバーでHealingBrushToolを選択し、適用して画像のその他のポイントまたは傷跡を削除します。

Photoshopは、恒久的なライセンスを購入したり、CreativeCloudを購読したりすることで取得できます。 1.長期使用のために恒久的なライセンスを購入し、毎月の支払いはありませんが、最新の更新は利用できません。 2. CreativeCloudを購読して、最新バージョンやその他のAdobeソフトウェアにアクセスすると、毎月または年会費を支払う必要があります。選択は、使用頻度と要件に基づいている必要があります。

Photoshopは、画像編集、レイヤー化とマスキング、デジタルペインティング、さまざまなデザインアプリケーションに特化しています。 1)画像の編集と修復:欠陥を削除し、色と明るさを調整します。 2)レイヤーとマスク:非破壊的な編集と作成。 3)デジタル絵画とイラスト:アート作品を作成します。 4)実用的なアプリケーション:グラフィックデザイン、Webデザイン、デジタルアート作成。

Photoshopは、実用的なアプリケーションで非常に実用的で創造的です。 1)初心者や専門家に適した基本的な編集、修理、合成機能を提供します。 2)コンテンツ認識の塗りつぶしやレイヤースタイルなどの高度な機能により、画像効果が向上します。 3)ショートカットキーの習得とレイヤー構造の最適化により、作業効率が向上します。

Adobe Photoshopの高度な機能には、高度な選択ツール、レイヤーブレンディングモード、アクションとスクリプトが含まれます。 1)クイック選択ツールやカラーレンジ選択ツールなどの高度な選択ツールは、画像領域を正確に選択できます。 2)「オーバーラップ」モードなどのレイヤーブレンドモードは、一意の視覚効果を作成できます。 3)アクションとスクリプトは、タスクの繰り返しを自動化し、作業効率を向上させることができます。

写真の編集と強化におけるPhotoshopの強力な機能には、次のものが含まれます。1。「修理ブラシツール」を使用してにきびを削除する、2。「液化ツール」を使用してスリムな顔、3。「周波数分離」テクノロジーを使用して画像を正確にレタッチします。これらの関数は、画像処理効果を最適化するためのアルゴリズムと画像処理テクノロジーを通じて実装されます。

Photoshopの主な機能には、レイヤーとマスク、調整ツール、フィルター、エフェクトが含まれます。 1。レイヤーとマスクにより、画像パーツの独立した編集を可能にします。 2.明るさ/コントラストなどのツールの調整により、画像のトーンと明るさを変更できます。 3。フィルターとエフェクトは、視覚効果をすばやく追加できます。これらの機能を習得すると、創造的な専門家が創造的なビジョンを達成するのに役立ちます。

Digital ArtのPhotoshopのアプリケーションには、絵画、イラスト、画像の統合が含まれます。 1)塗装:ブラシ、鉛筆、ミキシングツールを使用して、アーティストは現実的な効果を生み出すことができます。 2)イラスト:ベクトルと形状のツールを使用すると、アーティストは複雑なグラフィックを正確に描き、効果を追加できます。 3)合成:マスクとレイヤーブレンディングモードを使用して、アーティストはさまざまな画像要素をシームレスにブレンドできます。


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