C++ では、デバッグ例外でブレークポイントを使用し、例外メッセージを確認し、事後分析を実行できます。エラー コードをデバッグするには、エラー コードのドキュメントを参照し、デバッガーを使用して、エラーの原因を修正します。
C++ テクノロジのデバッグ: 例外とエラー コードの詳細な分析
デバッグはソフトウェア開発における重要なステップであり、開発者がコード内の問題を特定して解決するのに役立ちます。デバッグは、広範囲の例外やエラー コードを生成する C++ のような複雑な言語では特に重要です。この記事では、C++ の例外とエラー コードのデバッグ手法を詳しく説明し、これらの手法を説明する実際の例を示します。
例外とエラー コード
例外は、リソース不足、不正なメモリ アクセス、論理エラーなど、プログラムの実行中に発生する異常な状況を表します。 C++ は、try-catch
構造を通じて例外を処理します。try
ブロックはスローされた例外をキャッチし、catch
ブロックは例外を処理します。 try-catch
结构处理异常,其中 try
块捕获抛出的异常,而 catch
块处理异常。
错误代码是程序返回的特定数值,表示系统或程序本身遇到的特定问题。错误代码通常由宏定义,例如 errno
或 Windows
中的 GetLastError()
。
异常调试
调试 C++ 异常时,以下技术很有用:
- 使用断点: 断点允许您在程序执行到特定行时暂停执行。这对于观察异常发生时的程序状态非常有用。
-
检查异常消息: 大多数异常类都提供一个包含有关异常的更多详细信息的
what()
エラー コードは、システムまたはプログラム自体で発生した特定の問題を示す、プログラムによって返される特定の数値です。エラー コードは通常、 - 例外のデバッグ
Windows
の errno
や GetLastError()
などのマクロによって定義されます。 C++ 例外をデバッグする場合、次のテクニックが役立ちます:
ブレークポイントの使用: ブレークポイントを使用すると、プログラムが特定の行に到達したときに実行を一時停止できます。これは、例外が発生したときのプログラムの状態を観察するのに役立ちます。
例外メッセージを確認します。
ほとんどの例外クラスには、例外の詳細を含むwhat()
メンバー関数が用意されています。このメッセージを確認すると、例外の原因を理解するのに役立ちます。 - 事後分析: プログラムがクラッシュした場合は、コア ダンプ ファイルを表示して、例外に関する追加情報を取得できます。
- 実際の例:
#include <iostream> using namespace std; int main() { try { // 导致资源不足异常的代码 int *ptr = new int[1000000000]; // 其他代码 } catch (bad_alloc& e) { cout << "内存分配失败:" << e.what() << endl; } return 0; }
エラー コードのデバッグ
C++ エラー コードをデバッグする場合、次のテクニックが役立ちます:
🎜 エラー コードのドキュメントを使用する: 🎜 通常、オペレーティング システムと C++ ライブラリがエラー コードを提供します。ドキュメント エラーの意味と潜在的な原因に関する詳細が記載されたドキュメント。 🎜🎜🎜デバッガーを使用します: 🎜 デバッガーは、エラー コードを生成している特定の関数または行を特定するのに役立ちます。 🎜🎜🎜エラーコードを修正する: 🎜 エラーコードの原因を特定したら、問題を修正してエラーを取り除くことができます。 🎜🎜🎜🎜実践例: 🎜🎜#include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; int main() { // 导致错误代码 ERROR_INVALID_HANDLE 的代码 HANDLE handle = INVALID_HANDLE_VALUE; ReadFile(handle, nullptr, 0, nullptr, nullptr); // 输出错误代码 cout << "错误代码: " << GetLastError() << endl; return 0; }
以上がC++ テクノロジでのデバッグ: 例外とエラー コードの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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