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C++ でのこのポインターの使用法の詳細な説明

下次还敢
下次还敢オリジナル
2024-05-08 01:30:24387ブラウズ

このポインタは C の特別なポインタで、現在のオブジェクト インスタンスを指し、メンバ変数へのアクセス、メンバ関数の呼び出し、他の関数への渡し、メンバへのアクセスの制限、および他のポインタとの区別に使用されます。

C++ でのこのポインターの使用法の詳細な説明

C でのこのポインターの使用

#このポインターは何ですか?

このポインタは、現在のオブジェクト インスタンスを指す特別なポインタです。

このポインターの使用法

  • #メンバー変数へのアクセス: このポインターを通じてクラスのメンバー変数にアクセスできます。例:
<code class="cpp">class Person {
public:
  string name;
  Person(string name) : name(name) {}
  void printName() {
    cout << this->name << endl;
  }
};</code>
  • メンバー関数の呼び出し: このポインターを介してメンバー関数を呼び出すことができます。例:
<code class="cpp">class Person {
public:
  string name;
  Person(string name) : name(name) {}
  void printName() {
    this->printName();
  }
};</code>
  • 他の関数に渡す: このポインターは、パラメーターとして他の関数に渡すことができます。例:
<code class="cpp">void printPerson(Person* person) {
  cout << person->name << endl;
}</code>
  • メンバーへのアクセスを制限する: このポインターを const または参照として使用して、メンバー変数およびメンバー関数へのアクセスを制限できます。例:
<code class="cpp">class Person {
public:
  string name;
  Person(string name) : name(name) {}
  void const printName() const {
    cout << this->name << endl;
  }
};</code>
  • 他のポインターとの違い: このポインターは、ヒープ メモリや他のオブジェクトへのポインターとは異なります。これは常に現在のオブジェクト インスタンスを指しており、その有効期間中のみ使用できます。

このポインタをいつ使用するか?

通常、このポインターは次の状況で使用する必要があります。

  • クラスのメンバー変数またはメンバー関数にアクセスするとき
  • 必要な場合オブジェクト インスタンスを次のように使用する パラメータを他の関数に渡す場合
  • メンバ変数やメンバ関数へのアクセスを制限する必要がある場合
  • 他のポインタと区別する必要がある場合

以上がC++ でのこのポインターの使用法の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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