クラス属性は、オブジェクトの状態情報を格納する変数であり、パブリック、プロテクト、プライベートなどのさまざまなアクセス権を持ちます。これらは任意のデータ型にすることができ、クラス定義で宣言されます。アクセス許可によってプロパティにアクセスできる場所が決まり、メソッドによってプロパティ値を操作または取得できます。属性を使用すると、クラス データをカプセル化して整理する方法が提供され、コードの可読性、保守性、スケーラビリティが向上します。
#C
Attributes のクラスの属性は、クラスのメンバー変数であり、使用されます。 for オブジェクトの状態に関する情報を保存します。それらはオブジェクトの特性と動作を決定します。
アクセス権限: クラス内の属性には、異なるアクセス権限を持つことができます:
タイプ: 属性には、次のような任意のデータ型を指定できます。
宣言とアクセス: クラスプロパティはクラス定義で次のように宣言されます。
<code class="cpp">class MyClass { public: int age; private: std::string name; };</code>プロパティにアクセスするには、次のようにドット演算子 (
.) を使用できます。
<code class="cpp">MyClass person; person.age = 25;</code>
Attributesおよびメソッド: 属性は通常、属性値の操作または取得に使用されるクラス メソッドと組み合わせて使用されます。たとえば、次のメソッドは
name 属性を設定します。
<code class="cpp">class MyClass { public: void setName(std::string newName) { name = newName; } private: std::string name; };</code>
属性の使用: 属性は、クラス データをカプセル化して編成する方法を提供します。これらにより、一元的な制御とオブジェクトの状態へのアクセスが可能になり、コードの可読性、保守性、およびスケーラビリティが向上します。
以上がC++のクラスの属性とは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。