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C++のクラスの属性とは何ですか

下次还敢
下次还敢オリジナル
2024-05-08 00:24:21402ブラウズ

クラス属性は、オブジェクトの状態情報を格納する変数であり、パブリック、プロテクト、プライベートなどのさまざまなアクセス権を持ちます。これらは任意のデータ型にすることができ、クラス定義で宣言されます。アクセス許可によってプロパティにアクセスできる場所が決まり、メソッドによってプロパティ値を操作または取得できます。属性を使用すると、クラス データをカプセル化して整理する方法が提供され、コードの可読性、保守性、スケーラビリティが向上します。

C++のクラスの属性とは何ですか

#C

Attributes のクラスの属性は、クラスのメンバー変数であり、使用されます。 for オブジェクトの状態に関する情報を保存します。それらはオブジェクトの特性と動作を決定します。

アクセス権限: クラス内の属性には、異なるアクセス権限を持つことができます:

  • public: 属性は、外部から任意の方法でアクセスできるクラス。
  • protected: プロパティには、クラス自体とその派生クラス内でのみアクセスできます。
  • private: プロパティにはクラス自体内でのみアクセスできます。

タイプ: 属性には、次のような任意のデータ型を指定できます。

    基本型 (int、float、char など)
  • 独自のオブジェクト型 (カスタム クラス)
  • Enumeration
  • Pointer

宣言とアクセス: クラスプロパティはクラス定義で次のように宣言されます。

<code class="cpp">class MyClass {
public:
    int age;
private:
    std::string name;
};</code>
プロパティにアクセスするには、次のようにドット演算子 (

.) を使用できます。

<code class="cpp">MyClass person;
person.age = 25;</code>

Attributesおよびメソッド: 属性は通常、属性値の操作または取得に使用されるクラス メソッドと組み合わせて使用​​されます。たとえば、次のメソッドは
name 属性を設定します。

<code class="cpp">class MyClass {
public:
    void setName(std::string newName) {
        name = newName;
    }
private:
    std::string name;
};</code>

属性の使用: 属性は、クラス データをカプセル化して編成する方法を提供します。これらにより、一元的な制御とオブジェクトの状態へのアクセスが可能になり、コードの可読性、保守性、およびスケーラビリティが向上します。

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