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アドレス記号 & は、変数のアドレスを取得し、変数のメモリ位置を指すポインタ値を返すために C 言語で使用されます。ポインタを逆参照すると、ポインタが指す変数にアクセスできます。関数が関数の外で変数を変更できるように、変数アドレスを渡します。配列要素のアドレスは、配列名とオフセットを加算したものとして表現できます。

C言語におけるアドレス文字の役割

#C 言語におけるアドレス文字の役割

アドレス文字 (&) は非常に重要な文字ですC言語では変数のアドレスを取得するために使用される重要な演算子です。変数のアドレスは、変数のメモリ位置を指すポインタ値です。

アドレス文字の機能:

  1. 変数アドレスを取得: & 演算子は変数をパラメータとして受け取り、変数のアドレス。例:
  2. int x = 10;
    int *ptr = &x;
このとき、ptr の値は x 変数のアドレスになります。

  1. 変数への間接アクセス: ポインタ (* 演算子) を逆参照することにより、ポインタが指す変数にアクセスできます。例:
  2. int y = *ptr;
このとき、y は x 変数の値 (10) を取得します。

  1. 変数アドレスを渡す: 関数はパラメーターで変数アドレスを取得できるため、関数の外の変数を変更できます。例:
  2. void swap(int *a, int *b) {
        int temp = *a;
        *a = *b;
        *b = temp;
    }
この関数は、a 変数と b 変数のアドレスを取得することで 2 つの変数の値を交換します。

  1. 配列要素のアドレス: 配列要素のアドレスは、配列名とオフセットで表現できます。例:
  2. int arr[] = {1, 2, 3};
    int *ptr = &arr[1];
このとき、ptr は配列 arr の 2 番目の要素を指します。

使用上の注意:

アドレス文字を使用する場合は、次の点に注意する必要があります:

  • Null ポインタ: 変数が有効なメモリ アドレスを指していない場合、アドレス文字操作により未定義の動作が発生します。
  • ポインタ型: 返されるアドレス文字型は、変数型と互換性がある必要があります。
  • 変更できない定数: 定数変数の値は、アドレス文字を使用して変更できません。

以上がC言語におけるアドレス文字の役割の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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