原題: Friend Tech V2: Opportunity or Blodbatch?
作成者:Francesco
編集者: Deep Wave TechFlow
友達.tech (FT) は、SocialFi で最も成功した Web3 dApps の 1 つであり、純デポジットに対する収益の比率が史上最高に達し、初月の収益は 200 万ドルを超え、純デポジットは 3,300 万ドルを超えています。
今週は FT にとって、自社製品とプラットフォームのトークン $FRIEND の V2 をリリースし、プロトコルの持続可能性と魅力を強化するための大幅な変更を導入するなど、大きな週となるはずでしたが、結局のところ (かもしれない)それは終わりになります。
以前は、このような展開について楽観的な人もいれば、悲観的な人もいましたが、今日の展開の後では、誰もが信じられません。
この記事では、FT V2 の新しい仕組みである $FRIEND を詳しく掘り下げ、これまでに経験した、または現在も経験している脆弱性を調査し、このビジネス モデルが持続可能であるかどうかについて議論します。
まず、friend.tech の初期バージョンが直面する課題を見てみましょう。
FT は、暗号通貨の有名人の利益と個人投資家の利益を一致させることで、一貫して収益を生み出す初の分散型ソーシャル アプリケーションです。
この一貫性により、FT は弱気市場中に最大のユーザーベースの成長、アクティビティの増加、収益の増加をもたらした新しいプロジェクトの 1 つとなりました。
ただし、プラットフォームによって請求される手数料のため、このモデルは持続可能ではありません。
KOL と FT はかなりの収入を得ていますが、個人投資家は毎日損失を出しています。売買取引には税金が 0% かかるため、購入価格より少なくとも 20% 高い価格でキーを販売することによってのみ利益を得ることができます。
これは、プラットフォームのアクティビティと流入が活発な期間中にのみ可能であり、これが、以下のグラフで観察される不安定な動作の主な理由です。
結局、コストが多くの人にとって市場参入の障壁となり、FT V1 は多くの人を悲惨な状況に陥らせました。
それでも、FT V1 は 6 か月で、その存続期間全体で達成できるプロトコルがほとんどないようないくつかのマイルストーンを達成しました:
約 1,300 万ドルの手数料を生み出しました:
トランザクション量は 1 億 3,000 万ドルに達しました (おそらく達成された最高量SocialFi dapp による):
ユーザーに ~600 万ドルの収益を分配:
FT V2 は 2024 年 3 月 3 日金曜日にリリースされました。
この待望のアップデートの一環として、ユーザーはついに $FRIEND トークンを請求できるようになりました。
しかし、関連情報が不足していることも含め、この発表は期待を下回ったようです。
これは、FT の立ち上げ以来 Twitter で行われた唯一の公式発表です。
当然のことながら、これにより多くの人々がエアドロップの請求プロセスについて混乱します。
ユーザーはエアドロップの 10% のみを請求でき (少なくとも 10 人をフォローしている場合)、残りの 90% を請求するにはクラブに参加する必要があります。
ただし、アプリ内にポップアップやガイダンスがないため、これらの要件は明確ではなく、多くの場合、ユーザーはクラブに参加した後でもクラブを請求することができません。
クラブとは何ですか?
クラブは、FT V2 で導入された主要な新機能の 1 つです。
誰でも新しいクラブを作成できます。クラブはキーホルダーが所有および管理する「グループスペース」として定義されていますが、将来的にどのように使用されるかは不明です。
クラブの仕組みは次のとおりです:
Base Scan コントラクト インターフェイスを通じて観察された興味深い現象は、フレンド変更 (changeBestFriend) とフレンド変更手数料 (changeBestFriendfee) の変更です。これは誰でも許可することで使用されると推測できます。親友を追加すると、キーを交換する際の手数料を削減または排除できます。
また、FT が間もなく紹介料を開始すると推測することもできます (下図のポイント 7)。また、クラブ キーが譲渡可能であることもわかっています (おそらくユーザー キーも同じになるでしょうか?)。
以下のクラブ (Fight Club) は FT#1 が代表する最初のクラブで、Racer が実際にその会長であり、それがキーの価格に反映されています。
しかし、下の写真からわかるように、彼は自分でクラブを作ったわけではありません。
クラブを作成するとき、ユーザーは以下を選択できます:
それでも、言及する価値はあります残念ながら、FT はクラブとその仕組みについてさらに多くの情報を提供することが期待されているため、これの多くは仮説です。
ユーザーがクラブとやり取りするときに注意する必要がある要素もいくつかあります。誰でもクラブの共有を他の人に譲渡し、その人を議長に任命できます。
つまり、議長に指名されている大物人物については、細心の注意を払う必要があります。彼らは、自分が指名されていることさえ知らない可能性があります。
たとえば、今朝、ランダムなクラブを作成し、Racer を参加に招待しました。
クラブは同じ名前を持つ可能性があるため、常にクラブの FT# をチェックして、正しいクラブを購入していることを確認してください。
これらの変更に加えて、Web App のホームページも変更されました。 「ファーム」(LP)、エアドロップ請求、報酬などの新しい要素が表示されます。
現在、ユーザーはエアドロップを取得し、クラブを作成し、トークンを売買し、農業で使用して報酬を獲得することのみが可能です。
さらに、キーの役割は実際には変わっておらず、その有用性が拡大していないことも多くの人が強調しています。プラットフォームの方向性を変えるはずだったソーシャルメディア要素も欠けているか、圧倒されているように見えました。
それでも、これが最終バージョンなのか、それとも新しいアップデートがすぐにリリースされるのかはわかりません。
最後になりましたが、多くの人は $FRIEND トークンの価格に高い期待を持っています。
キーの新しい使用例がないという事実と相まって、これがエアドロップに価値があるかどうか、そして多くの人が $FRIEND トークンを売ろうと手探りするかどうかの鍵となる可能性があります。
これらすべての要因により、このモデルの長期的な持続可能性と成功を想像することが困難になっており、現在の設計を考慮すると、これが最終バージョンになるかどうかはわかりません。
オンチェーン操作が完了してから FT インターフェイスに反映されるまでの間に遅延があることにも言及する価値があります。
約 3 ~ 4 時間の遅延が観察されました。
多くの人々が FT モデルの持続可能性に疑問を抱いてきました。dApps の驚異的な魅力により、これらの疑問は当初は無視されましたが、FT の人気が徐々に沈静化するにつれて、これらの批判はより大きくなりました。
FT V2 は V1 で開始されたインフルエンサー中心のモデルから脱却しており、このプロトコルは依存性を減らし、より持続可能なものになることを目指しています。
実際、インフルエンサーへの依存は単一障害点です。ソーシャル ネットワークの価値はユーザーと同じです。多くの重要なキャラクターが欠けていると、FT の魅力は大幅に低下します。
Hsaka や Ansem がアプリにほとんど接続しない場合、ましてやそこでアルファを共有するのであれば、その価値は何でしょうか?
これはおそらく、チームが最近よりコミュニティ中心の (つまりデゲン) アプローチに移行した主な理由の 1 つです。
これは FT にとって重要な質問の 1 つです。ユーザーにインセンティブを与え、Twitter、Farcaster、Lens などの他のアプリよりも自分のアプリを好むようにするにはどうすればよいでしょうか?
コインの発売後の誇大宣伝にもかかわらず、FTは前の2つの波ほどの注目を集めませんでした。
$FRIEND のリリースにより、このプロトコルは徐々に注目を集めるようになると多くの人が推測しています。しかし、現在の指標は予想を大きく下回っています。
これも「ニュースを売る」事件となるのでしょうか?
それとも、待望の V2 バージョンは、friend.tech を主要なソーシャル アプリに変え、新しいユーザー グループを引き付けるのでしょうか?
FT V2 の現在のバージョンには、アプリから削除されたいくつかの重要な機能が欠けているようです。
これらの理由により、これは FT 2 の完全版ではないと推測でき、今後アップデートが行われる可能性があります。
この記事を反省して終わりにしたいと思います: FT が 8 か月後に、クレイジーな資金、リソース、誇大広告を使って開発できるのはこれだけですか?それとも、これはすべての否定的なフィードバックを収集し、反復して、アプリの最終バージョンをリリースするというチームによる別の巧妙な戦術なのでしょうか?
以上がfriends.tech V2 の解釈: 新しい機会か、それとも古いトリックか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。