ホームページ >ソフトウェアチュートリアル >コンピューターソフトウェア >Plants vs. Zombies ミニゲームを実装するためにScratch2.0でプログラムする方法
プログラミング愛好家の皆さんは、Scratch 2.0 で「Plants vs. Zombies」ミニゲームを作成する方法に興味がありますか? PHP エディターの Xiaoxin が、この小さなゲームのプログラミング手順を詳細に紹介し、誰もが独自の「Plants vs. Zombies」ゲームをゼロから作成できるようにガイドします。植物の配置からゾンビの動き、さまざまな特殊効果の実装に至るまで、エディターはゲームの仕組みを段階的に分析し、誰もがこの古典的なゲームのプログラミング スキルを簡単に習得できるようにします。さあ、Scratch 2.0 の世界に入り、プログラミングの冒険を始めましょう!
1.鉄樽ゾンビを実現するための設定は以下の通りです。
2. 脳を食べるゾンビを実現する操作は次のとおりです。
3. ピーシューター(ピーシューターカード)を植える操作は以下の通りです
4. ピーシューターを実現する操作は以下の通りです。
5. エンドウ弾を実現するための操作は次のとおりです
6. ヒマワリの植え付けを実現するための操作は次のとおりです。
7.ひまわりを実現する操作は以下の通りです。
8. 日照を実現するための操作は次のとおりです。
9. すべての操作が完了すると、効果は次のようになります
以上がPlants vs. Zombies ミニゲームを実装するためにScratch2.0でプログラムする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。