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Plants vs. Zombies ミニゲームを実装するためにScratch2.0でプログラムする方法

王林
王林転載
2024-05-06 14:30:08855ブラウズ

プログラミング愛好家の皆さんは、Scratch 2.0 で「Plants vs. Zombies」ミニゲームを作成する方法に興味がありますか? PHP エディターの Xiaoxin が、この小さなゲームのプログラミング手順を詳細に紹介し、誰もが独自の「Plants vs. Zombies」ゲームをゼロから作成できるようにガイドします。植物の配置からゾンビの動き、さまざまな特殊効果の実装に至るまで、エディターはゲームの仕組みを段階的に分析し、誰もがこの古典的なゲームのプログラミング スキルを簡単に習得できるようにします。さあ、Scratch 2.0 の世界に入り、プログラミングの冒険を始めましょう!

1.鉄樽ゾンビを実現するための設定は以下の通りです。

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2. 脳を食べるゾンビを実現する操作は次のとおりです。

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3. ピーシューター(ピーシューターカード)を植える操作は以下の通りです

4. ピーシューターを実現する操作は以下の通りです。

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5. エンドウ弾を実現するための操作は次のとおりです

6. ヒマワリの植え付けを実現するための操作は次のとおりです。

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7.ひまわりを実現する操作は以下の通りです。

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8. 日照を実現するための操作は次のとおりです。

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9. すべての操作が完了すると、効果は次のようになります

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