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Rhythmic Tracksの6つのModの機能を徹底紹介

WBOY
WBOY転載
2024-05-06 14:16:06797ブラウズ

「リズム トラック」では、6 つの謎の MOD 機能のロックを解除するのに 500 ドットが必要であり、多くの初期プレイヤーを落胆させます。皆さんを助けるために、PHP エディターの Youzi が、これら 6 つの MOD 関数の詳細な分析を特別にまとめました。この記事では、ゲーム体験をすぐに向上させるために、これらの機能の使用法とロック解除方法を 1 つずつ説明します。

リズムトラックの6つのMOD機能を詳しく解説

1.ミラーモード

ビートマップを左右にミラーリングし、他のモードは通常モードと一致します。

Rhythmic Tracksの6つのModの機能を徹底紹介

採点方法: 通常通り結果を記録します

使用法: 音楽を演奏する習慣に適応/手の依存症を和らげます

2.保護モード

通常プレイでは血液量が0になると直接失敗となります。

保護モードをオンにした後、血液量が0になるまでは通常モードと同じになります。血液量が0になってもすぐに失敗することはありませんが、血液量が減少します。復元されなくなり、コンボ、スコア、達成率の記録が停止します。曲が終わっても不合格判定となり、血の量がなくなるまでの得点と達成率のみが計算されます。

Rhythmic Tracksの6つのModの機能を徹底紹介

採点方法:血液量が0にならなかった場合は通常通りスコアを記録し、血液量が0になった後はそれ以前のスコアのみを計算します。

目的: テストには合格できないが、すべてを体験したい

3.悪い保護モード

通常プレイでは、クリックが早すぎるとBad判定となります。

Badプロテクションモードをオンにすると、早すぎてもBad判定はなくなりますが、その他の判定は通常モードと同じですが、獲得達成率が大幅に低下します。決済詳細インターフェースでは、結果は PB にカウントされません。

Rhythmic Tracksの6つのModの機能を徹底紹介

採点方法:スコアは通常通りに計算され、達成率は80%として計算されます(つまり、APは最大達成率96%が得られます)、自己ベスト記録にはゲームデータは含まれません

目的:間違った判断を避けたい・混乱させたい

4. 特別な測定ストリップ

このモードはヘルスバーのロジックを変更します。つまり、血液量は現在の最大達成率と選択した達成率の間の距離です。 100%、110%、120%から選択します。 120%を選択すると、バッド/ミスが発生するとヘルスバーがクリアされます。 (現在の最大達成率は、残りノートがBadまたはMiss判定を受けなかった場合に獲得できる最大達成率です。ミスするたびに減少し、Riztimeでの返信はありません)

Rhythmic Tracksの6つのModの機能を徹底紹介

5. メーターバーを非表示にする

曲の再生中にヘルスバーは表示されません(ただし、血液量は通常どおり計算されます)。その他はすべて通常モードと一致します。

採点方法: 通常通り結果を記録します

目的: ブラッドバーが曲の再生を妨げるのを防ぐため

6. 視聴モード

曲はプロセス全体で自動的に再生され、表示UIに入ります。ヘルスバーは表示されず、曲のタイトル、作曲者、Geyouの著作権ロゴが下に表示されます。

Rhythmic Tracksの6つのModの機能を徹底紹介

採点方法: 結果はカウントされません

用途: 音楽鑑賞、読書

7.modも同時に有効になります

複数のMODを同時にオンにすることができ、効果を重ね合わせることができます(「閲覧モード」の効果は他のすべてのMODを上書きします)。スコアリングのない MOD が選択されている限り、結果は記録されません。スコアに影響を与えないMODを同時に複数選択してもスコアの精算には影響しません。

以上がRhythmic Tracksの6つのModの機能を徹底紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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