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Scratch でフルーツカットアニメーションプログラムを作成する方法 Scratch でフルーツカットゲームをプレイする方法

王林
王林転載
2024-05-06 10:22:15601ブラウズ

面白いフルーツカットゲームを作りたいですか?この記事では、phpエディターのXinyiがScratchでの実装方法を徹底解説します! Scratch は、初心者向けに特別に設計されたプログラミング言語で、シンプルで使いやすいインターフェイスと豊富な命令ライブラリにより、子供たちが簡単にプログラミングを始めることができます。この記事では、キャラクターの作成からアニメーションの作成まで、フルーツカットゲームの作り方をステップごとに紹介し、プログラミングの楽しさを存分に体験できます。今すぐ編集者をフォローして、楽しいフルーツスライスの旅を始めましょう!

1. プログラムの実行プロセス。果物と爆弾は自由落下運動を行い、マウスがナイフを制御して果物を切ります。

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2. ロールを作成します。 [ゲームコントロール] [ナイフ] [フルーツ] [爆弾] の 4 つのキャラクターを作成します。 (果物や爆弾のキャラクターは、自分でさまざまな形状を追加できます)。

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3. 成績変数を作成します。 [Game Score] という名前の新しい変数を作成します。これは、ゲームのスコアであるフルーツカットの数を記録するために使用されます。

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4. ゲームの背景を作成します。ゲーム終了時のシーンを表示する新しいステージ背景を作成します。このときの背景は[ゲーム進行中]と[ゲームオーバー]の2つです。

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5. プログラムを書きます。ゲーム制御の役割: フルーツと爆弾の生産を制御します。

ナイフ: マウスの動きに従います。

フルーツ: 最初に出現し、その後自由に落下します。その中で、ナイフで切りつけられるとゲームに追加点が加算されます。

爆弾: 最初に出現し、その後自由に落下します。その中でナイフで切られるとゲームオーバーです。

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6. 最終的なゲーム効果。

[緑の旗]をクリックしてゲームを開始し、マウスを動かします。

果物に触れたら、マウスをクリックしてゲームに追加のポイントを獲得します。

爆弾に当たったらマウスをクリックするとゲームオーバーです。

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