ホームページ >ソフトウェアチュートリアル >コンピューターソフトウェア >Scratchで飛行機戦争を作る方法_Scratchで飛行機戦争ミニゲームを実装する方法
まず、タイトルに合わせて背景を追加します
さらに 2 つの変数を追加します。変数名は次のとおりです: 1P スコア、2P スコア
まず、飛行機のキャラクターをインポートします。次に、以下に示すように、デフォルトの子猫キャラクターを削除 (右クリック) します:
次に、この航空機のスクリプトを個別に設定します: [押されたとき。キー】が入っています。フォームは WASD を使用して上、下、左、右をそれぞれ制御します。上と下の場合は、[y 座標を 10 増やす] と [y 座標を -10 増やす] を使用します
下の図を参照してください:
この方法では、航空機のスクリプトが設計されました
次に、ミサイルのスクリプトを設計します。これがポイントです。ミサイルのキャラクターをインポートした後、次の図に示すように、ミサイル スクリプトによって主に飛行機を追跡し、J キーを押して発射することができます。1 つは初期形状で、もう 1 つは爆発形状です。
次のステップは航空機の設計 2 です
ステップ 3 を繰り返します
この航空機のスクリプトは、2 人用ゲームを設計するためにマウスで操作されます。
スクリプトは次のように設計されています:
Missile 2 のスクリプトも次のように設計されています:
ゲーム内で公平かつ公正であるために、いくつかのスクリプトも設計されています。 (画像内の出現スクリプトはゲームを楽しむために編集されているため、削除できます)
最後に、ゲームをテストしてみましょう:
注: 航空機の回転モードそしてミサイルは左右回転に設定されています
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