JavaScript でランダムな整数を取得するには、次のようなさまざまな方法があります。 Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min を使用: 最小値と最大値 (両端を含む) の整数の間の乱数を生成します。 Crypto.getRandomValues() を使用します。最小値と最大値を含む、より安全なランダムな整数を生成します。
JavaScript でランダムな整数を取得する方法
JavaScript でランダムな整数を取得する方法は多数あり、どの方法を選択するかは特定のニーズによって異なります。
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
最も一般的な方法は、Math.random()
と Math を使用することです。 .floor()
関数: Math.random()
和 Math.floor()
函数:
-
Math.random()
返回一个介于 0(含)和 1(不含)之间的随机浮点数。 -
Math.floor()
将浮点数向下取整。
将 Math.random()
乘以 max - min + 1
,可以得到一个介于 min
和 max
(含)之间的随机浮点数。然后使用 Math.floor()
将浮点数向下取整,得到一个整数。min
和 max
是要生成的随机整数的最小值和最大值。
示例:
// 生成一个介于 0 和 9(含)之间的随机整数 let randomInteger = Math.floor(Math.random() * (9 - 0 + 1)) + 0; console.log(randomInteger); // 输出:介于 0 和 9 之间的随机整数
Crypto.getRandomValues()
对于需要更安全随机整数的情况下,可以使用 Crypto.getRandomValues()
方法:
-
window.crypto.getRandomValues()
返回一个包含随机字节数组的Uint8Array
。
可以使用 fromArrayBuffer()
方法将 Uint8Array
-
Math.random()
0 (両端を含む) から 1 (両端を含まない) までのランダムな浮動小数点数を返します。 -
Math.floor()
浮動小数点数を切り捨てます。
Math.random()
と max - min + 1
を乗算して、min
の間の値を取得します。 max
と max
の間の浮動小数点数 (両端を含む)。次に、Math.floor()
を使用して浮動小数点数を切り捨て、整数を取得します。 min
と max
は、生成されるランダムな整数の最小値と最大値です。 例:
🎜// 生成一个介于 100 和 999(含)之间的随机整数 let buffer = new ArrayBuffer(4); window.crypto.getRandomValues(buffer); let int = new DataView(buffer).getUint32(0); let min = 100; let max = 999; let randomInteger = int % (max - min + 1) + min; console.log(randomInteger); // 输出:介于 100 和 999 之间的随机整数🎜🎜Crypto.getRandomValues()🎜🎜🎜より安全なランダム整数が必要な場合は、
Crypto.getRandomValues()
メソッドを使用できます: 🎜-
window.crypto.getRandomValues()
は、ランダムなバイト配列を含むUint8Array
を返します。
fromArrayBuffer()
メソッドを使用して、Uint8Array
を整数に変換できます: 🎜🎜🎜例: 🎜🎜rrreee以上がjsでランダムな整数を取得する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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