JavaScript の論理演算子は、次のようなブール演算に使用されます。 AND 演算子 (&&): 2 つの条件が true かどうかを比較します。 OR 演算子 (||): 2 つの条件を比較して、少なくとも 1 つが true かどうかを確認します。非演算子 (!): ブール値を否定します。ゼロ条件演算子 (??): 最初の条件が true の場合は最初の条件を返し、それ以外の場合は 2 番目の条件を返します。
JavaScript の論理演算子
JavaScript の論理演算子はブール演算の実行に使用され、開発者はブール値を比較および結合できます。最も一般的な論理演算子は次のとおりです:
1. AND 演算子 (&&
): &&
):
- 如果两个操作数都是
true
,则返回true
,否则返回false
。 - 用于测试多个条件是否都为真。
例如:
const isEligible = (age >= 18) && (hasDriversLicense);
2. 或运算符 (||
):
- 如果任何一个操作数为
true
,则返回true
,否则返回false
。 - 用于测试多个条件是否至少有一个为真。
例如:
const isStudent = (hasStudentCard) || (isUnder18);
3. 非运算符 (!
):
- 将一个布尔值取反。如果操作数为
true
,则返回false
,反之亦然。 - 用于反转条件或将表达式转换为布尔值。
例如:
const isNotEligible = !(isEligible);
4. 零条件运算符 (??
):
- 如果第一个操作数为
true
,则返回第一个操作数,否则返回第二个操作数。 - 用于提供一个默认值,当第一个表达式为
false
- 両方のオペランドが
true
の場合、true が返され、それ以外の場合はfalse
が返されます。 - 複数の条件が真であるかどうかをテストするために使用されます。 🎜例: 🎜
const firstName = user.firstName ?? "Guest";
🎜🎜2. OR 演算子 (||
): 🎜🎜- いずれかのオペランドが
true
の場合、true
を返し、それ以外の場合はfalse
を返します。 🎜 - 複数の条件のうち少なくとも 1 つが true かどうかをテストするために使用されます。 🎜🎜🎜例: 🎜rrreee🎜🎜3. Not 演算子 (
!
): 🎜🎜- ブール値を反転します。オペランドが
true
の場合はfalse
を返し、その逆の場合も同様です。 🎜 - 条件を反転したり、式をブール値に変換したりするために使用されます。 🎜🎜🎜例: 🎜rrreee🎜🎜4. ゼロ条件演算子 (
??
): 🎜🎜- 最初のオペランドが
true
の場合、最初のオペランドが返され、それ以外の場合は 2 番目のオペランドが返されます。 🎜 - デフォルト値を指定するために使用され、最初の式が
false
の場合に使用されます。 🎜🎜🎜例: 🎜rrreee
- 最初のオペランドが
- ブール値を反転します。オペランドが
- いずれかのオペランドが
以上がjsの論理演算子とは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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