関数の書き換えとテンプレート プログラミングは、コードの拡張と一般化を可能にする C の強力なテクニックです。関数オーバーライドでは、派生クラスの基本クラス メソッドをオーバーライドすることで拡張が可能になり、テンプレート プログラミングでは、さまざまな型で使用できる汎用コードを作成して汎用化が可能になります。実際の例では、関数の書き換えとテンプレート プログラミングを使用して形状の面積を計算する方法を示し、コードの拡張と一般化における両方の手法の使用を示します。
関数の書き換えとテンプレート プログラミング: コード拡張とコードの一般化の素晴らしい使用方法を明らかにします
関数の書き換えとテンプレート プログラミングは、C プログラミングの強力なテクニックです。開発者はスケーラブルで汎用性の高いコードを作成できます。
関数オーバーライド
関数オーバーライドを使用すると、基本クラス メソッドの代替実装を派生クラスで提供できるようになり、コード拡張が可能になります。構文は次のとおりです。
class Derived : public Base { public: // 重写基类方法 override double calculate() { // 自定义实现 ... } };
テンプレート プログラミング
テンプレート プログラミングを使用すると、さまざまなタイプに使用できる汎用コードを作成できます。構文は次のとおりです。
template<typename T> class MyClass { T data; ... };
実践例
さまざまな形状の面積を計算するプログラムを考えてみましょう。
// 使用基类和函数重写 class Shape { public: virtual double calculateArea() = 0; }; class Square : public Shape { // 使用函数重写扩展基类 public: double side; Square(double side) : side(side) {} double calculateArea() override { return side * side; } }; class Circle : public Shape { // 再次使用函数重写扩展基类 public: double radius; Circle(double radius) : radius(radius) {} double calculateArea() override { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { Square s(5); Circle c(10); cout << "Square area: " << s.calculateArea() << endl; cout << "Circle area: " << c.calculateArea() << endl; }
// 使用模板编程 template<typename T> class Shape { T side; public: Shape(T side) : side(side) {} T calculateArea() { return side * side; } // 通用实现 }; // 使用模板实例化创建特定形状 class Square : public Shape<double> {}; class Circle : public Shape<double> {}; int main() { Square s(5); Circle c(10); cout << "Square area: " << s.calculateArea() << endl; cout << "Circle area: " << c.calculateArea() << endl; }
以上が関数書き換えとテンプレート プログラミング: コード拡張とコード一般化の魔法の使い方を明らかにするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

函数重载允许一个类中具有同名但签名不同的函数,而函数重写发生在派生类中,当它覆盖基类中具有相同签名的函数,提供不同的行为。

iostream头文件包含了操作输入输出流的方法,比如读取一个文件,以流的方式读取;其作用是:让初学者有一个方便的命令行输入输出试验环境。iostream的设计初衷是提供一个可扩展的类型安全的IO机制。

PHP中支持函数重载和重写,可创建灵活可重用的代码。函数重载:允许创建同名函数,但参数不同,根据参数匹配情况调用最合适的函数。函数重写:允许子类定义同名函数,覆盖父类方法,子类方法调用时将覆盖父类方法。

c++初始化数组的方法:1、先定义数组再给数组赋值,语法“数据类型 数组名[length];数组名[下标]=值;”;2、定义数组时初始化数组,语法“数据类型 数组名[length]=[值列表]”。

C++模板编程是一种使用参数化类或函数创建通用代码的技术,允许处理各种数据类型,提高代码可维护性和可扩展性。定义模板:使用template关键字指定模板参数,创建一个可通过不同类型实例化的类或函数。使用模板:在模板名前加上template关键字并指定参数类型,创建模板的具体实例。实战案例:使用模板进行二分查找,通过为模板参数传递不同的类型,可以在不同类型的排序数组上使用该函数。

C++中的多态性:函数重载允许具有相同名称但不同参数列表的多个函数,根据调用时的参数类型选择执行的函数。函数重写允许派生类重新定义基类中已存在的方法,从而实现不同类型的行为,具体取决于对象的类型。

C++中针对默认参数和可变参数在模板编程中的特殊用法:默认参数允许函数在没有指定参数时使用默认值,从而实现函数重载的泛型化。可变参数允许函数接收任意数量的参数,实现了代码的通用性,可以用于处理任意数量的参数的函数或泛型化容器。实战案例:实现了一个通用的小数格式化函数,使用默认参数为不同类型的小数指定不同的精度。


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