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C++ 関数呼び出しの詳細な説明: パラメーター受け渡しメカニズムの詳細な分析

PHPz
PHPzオリジナル
2024-05-04 10:48:02315ブラウズ

C 関数呼び出しには、値による呼び出し (パラメーター値のコピー)、参照による呼び出し (パラメーター参照を渡し、元の変数は変更可能)、およびポインター渡し (パラメーター ポインターを渡す) の 3 つのパラメーター受け渡しメカニズムがあります。選択メカニズムでは、パラメーターのサイズ、元の変数を変更する必要があるかどうか、および効率を考慮する必要があります。

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#C 関数呼び出しの詳細な説明: パラメーター受け渡しメカニズムの詳細な分析

C では、関数呼び出しにはパラメーターの受け渡しが含まれます。呼び出し元から呼び出される関数へ。パラメーター受け渡しメカニズムは、呼び出された関数がこれらのパラメーターをどのように受け取って使用するかを決定します。パラメータを渡す主要なメカニズムは 3 つあります。

値による呼び出し

    値による呼び出しでは、パラメータ値が関数にコピーされます。
  • 元の変数は、関数内の変更の影響を受けません。
  • 小さなデータ型 (int、float など) では非常に効率的ですが、大きなデータ型 (配列など) では効率が低くなります。

サンプルコード:

void swap(int a, int b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

int main() {
  int x = 10;
  int y = 20;
  swap(x, y);
  cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; // 输出:x: 10, y: 20
}

参照による呼び出し

    参照による呼び出しでは、パラメーター参照はパラメータ値ではなく関数に渡されます。
  • 関数は元の変数を変更できます。
  • 参照による呼び出しは、値による呼び出しよりも効率的です。

サンプルコード:

void swap(int& a, int& b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

int main() {
  int x = 10;
  int y = 20;
  swap(x, y);
  cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; // 输出:x: 20, y: 10
}

ポインタの受け渡し

    ポインタ受け渡しでは、パラメータのポインタは次のようになります。パラメーター値もパラメーター参照も関数には渡されません。
  • 関数は元の変数またはポインターを変更できます。

サンプル コード:

void swap(int* p, int* q) {
  int temp = *p;
  *p = *q;
  *q = temp;
}

int main() {
  int x = 10;
  int y = 20;
  swap(&x, &y);
  cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl; // 输出:x: 20, y: 10
}

適切なパラメーター受け渡しメカニズムの選択

適切なパラメーター受け渡しメカニズムの選択は、次のとおりです。次の要因によって異なります。

    パラメータのサイズとタイプ
  • 元の変数を変更する必要があるかどうか
  • 効率に関する考慮事項
一般に、値が小さく、変更する必要がない場合は、値による呼び出しを使用できます。変更する必要がある値については、参照渡しまたはポインター渡しを使用できます。大きなデータ型の場合、通常はポインターの受け渡しが最良の選択です。

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