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golang 関数のパイプライン通信における競合状態を回避する

May 03, 2024 pm 05:48 PM
golangパイプ通信データが失われた競合状態

関数パイプライン通信の競合状態を解決する: 同時実行安全タイプ (sync.Mutex) を使用して、パイプライン データへのアクセスを同期します。パイプラインにバッファリングを追加してデータを一時的に保存し、ゴルーチン間のデータ競合を防ぎます。関数パイプラインを同時に実行するゴルーチンの数を制限し、シリアル実行を強制します。

golang 関数のパイプライン通信における競合状態を回避する

#Go 言語関数のパイプライン通信における競合状態の回避#​​

同時パイプライン通信の本質

Go 言語では、パイプはゴルーチン間の通信に使用されるメカニズムです。これらは本質的に同時実行性が安全です。つまり、複数のゴルーチンがパイプに対して同時に読み書きできることを意味します。

競合状態

ただし、関数パイプラインを使用する場合、競合状態が発生する可能性があります。これは、複数のゴルーチンが関数パイプラインを同時に実行するときに発生する可能性のある予期しない動作を指します。具体的には、予期しない出力順序やデータ損失が発生する可能性があります。

競合状態の回避

#​​##関数パイプラインでの競合状態を回避するには、いくつかの方法があります。

同時実行安全な型を使用する

同時実行安全型 (sync.Mutex

など) を使用して、パイプ データへのアクセスを同期します。これにより、一度に 1 つの goroutine のみがデータにアクセスできるようになり、競合状態が防止されます。

package main

import (
    "sync"
)

func main() {
    var m sync.Mutex
    numbers := make([]int, 10)

    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            m.Lock()
            defer m.Unlock()

            numbers[i] = i * i
        }(i)
    }

    // 等待所有goroutine完成
}
チャネル バッファリングの使用

パイプにバッファリングを追加することで、データを一時的に保存し、ゴルーチン間のデータ競合を防ぐことができます。

package main

func main() {
    // 创建一个通道,缓冲为 1
    numbers := make(chan int, 1)

    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            // 写入通道,由于通道缓冲为 1,因此最多会有一个goroutine在写入
            numbers <- i * i
        }(i)
    }

    // 从通道中读取
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(<-numbers)
    }
}

ゴルーチンの数を制限する

関数パイプラインを同時に実行できるゴルーチンの数を制限することで、シリアル実行を強制し、競合を防ぐことができます。条件。

package main

import (
    "context"
    "sync"
)

func main() {
    // 创建带有并发限制 1 的goroutine池
    pool, _ := context.WithCancel(context.Background())
    poolSize := 1

    wg := sync.WaitGroup{}

    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            defer wg.Done()
            // 限制goroutine池中的并发执行数量
            _ = pool.Err()

            // 访问管道数据
        }
    }
}

これらの手法を適用することで、関数パイプラインの競合状態を回避し、同時操作の信頼性と正確性を確保できます。

以上がgolang 関数のパイプライン通信における競合状態を回避するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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