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C++ 関数継承の説明: 適切な基本クラスと派生クラスの継承階層を設計するには?

WBOY
WBOYオリジナル
2024-05-03 11:06:02718ブラウズ

関数の継承により、派生クラスが基本クラスからメソッドを継承できるようになり、コードの再利用とポリモーフィズムが可能になります。単一責任、オープン/クローズ、Rees 置換の原則に従って適切な継承階層を設計すると、コードの結合やダイアモンドの問題を回避できます。

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#C 関数継承の詳細な説明: 適切な基本クラスと派生クラスの継承階層を設計する方法

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オブジェクト指向 プログラミング (OOP) における関数継承は、サブクラス (派生クラス) が親クラス (基本クラス) からメソッドを継承する機能です。これにより、サブクラスは、親クラスによってすでに定義されている機能を利用できると同時に、特定のニーズに合わせて独自の機能を定義することもできます。

適切な継承階層を設計する

適切な継承階層を設計するには、次の原則に従う必要があります。

  • 単一責任の原則 ( SRP): 各クラスは明確な責任を持つべきであり、その責任は他のクラスによって共有されるべきではありません。
  • オープンクローズ原則 (OCP): ソフトウェア エンティティ (クラスとメソッド) は拡張可能である必要がありますが、変更されてはなりません。
  • リース置換原則 (LSP): サブタイプは、プログラムの正確さを変えることなく、親タイプを置き換えることができます。
関数の継承

C では、関数の継承は 2 つのタイプに分類されます。

    ##パブリック継承:
  • 派生クラスの継承 すべてのメンバーpublic、protected、private メンバーを含む基本クラスの。
  • 保護された継承:
  • 派生クラスは、プライベート メンバーを除く、基本クラスのすべてのメンバーを継承します。
  • 実践的なケース

次の基本クラス

Animal

:<pre class='brush:cpp;toolbar:false;'>class Animal { public: void eat() { cout &lt;&lt; &quot;Animal is eating.&quot; &lt;&lt; endl; } virtual void makeSound() { cout &lt;&lt; &quot;Animal is making a sound.&quot; &lt;&lt; endl; } };</pre>派生クラス

Dog

from Animal 継承: <pre class='brush:cpp;toolbar:false;'>class Dog : public Animal { public: void makeSound() override { cout &lt;&lt; &quot;Dog is barking.&quot; &lt;&lt; endl; } };</pre>

Dog

Animaleat() 関数を継承し、makeSound()# をオーバーライドします # # 特定の動作を提供する関数。 利点

関数の継承には次の利点があります:

コードの再利用:
    サブクラスは親クラスの関数を利用して、コードの重複を避けます。
  • 拡張性:
  • 既存のコードを変更せずに、新しい機能を簡単に追加できます。
  • ポリモーフィズム:
  • サブクラスはその親クラス型として扱うことができ、実行時にオブジェクトの動作を変更できます。
  • 欠点
関数の継承には、次のようないくつかの欠点もあります。

コードの結合:
    サブクラスは、親クラス。親クラスへの変更は子クラスに影響を与える可能性があります。
  • ダイアモンド問題:
  • ダイアモンド問題は、派生クラスが同じ基本クラスを継承する複数のクラスを継承する場合に発生し、結果があいまいになります。
  • 結論
関数の継承は、C で OOP を実装するための重要なメカニズムです。設計原則に注意深く従うことで、コードの再利用性、拡張性、保守性を向上させる適切な継承階層を作成できます。

以上がC++ 関数継承の説明: 適切な基本クラスと派生クラスの継承階層を設計するには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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