ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Java 関数ライブラリで一般的に使用されるネットワーク通信ツールは何ですか?
Java 関数ライブラリは、java.net パッケージ (コア ネットワーク クラスを提供)、java.nio パッケージ (高性能 I/O API を提供)、およびその他の便利なツール ( Apache HttpClient、Netty、gRPC Java など)。これらのツールを使用すると、開発者はクライアント アプリケーションとサーバー アプリケーションを作成し、データを簡単に送受信し、ネットワーク接続を管理できます。
Java 関数ライブラリで一般的に使用されるネットワーク通信ツール
Java プログラミング言語は、一連の強力な関数ライブラリとクラスを提供します。信頼性が高く効率的なネットワーク通信アプリケーションを構築します。これらのツールを使用すると、開発者はクライアントとサーバー間の通信、データの送受信、ネットワーク接続の管理を簡単に行うことができます。以下では、Java 関数ライブラリで最も一般的に使用されるネットワーク通信ツールのいくつかについて説明します。
java.net パッケージ
java.net
パッケージJava プラットフォームが提供するコア ネットワーク通信クラスとインターフェイスが含まれます。 TCP/IP ソケット、URL、URI、およびその他のネットワーク インフラストラクチャのサポートを提供します。
#実践的なケース: Socket を使用して単純なクライアントとサーバーを作成する
// 客户端 import java.net.*; public class SocketClient { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建 Socket 并连接到服务器 Socket socket = new Socket("localhost", 8080); // 获取输出流并发送消息 DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); out.writeUTF("Hello from client!"); // 关闭输出流和 Socket out.close(); socket.close(); } } // 服务器 import java.net.*; public class SocketServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建 ServerSocket 并侦听连接 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080); while (true) { // 接受客户端连接 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); // 获取输入流并读取消息 DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream()); String message = in.readUTF(); System.out.println("Received message: " + message); // 关闭输入流和 Socket in.close(); clientSocket.close(); } } }
java.nio パッケージ
java.nio このパッケージは、ネットワーク通信を処理するための低レベルで高性能のノンブロッキング I/O API を提供します。次のメイン クラスが提供されます。
// 服务器
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
public class NonBlockingServerSocket {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建 ServerSocketChannel 并绑定到端口
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 创建 Selector 并注册 ServerSocketChannel
Selector selector = Selector.open();
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
// 侦听可用的选择键
int readyKeys = selector.select();
if (readyKeys == 0) {
continue;
}
// 处理可用的选择键
Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();
while (keys.hasNext()) {
SelectionKey key = keys.next();
keys.remove();
// 处理可接受的键
if (key.isAcceptable()) {
SocketChannel clientSocketChannel = serverSocketChannel.accept();
clientSocketChannel.configureBlocking(false);
clientSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
// 处理可读的键
else if (key.isReadable()) {
// ...
}
}
}
}
}
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