Go の関数のベスト プラクティスには以下が含まれます。 意味のある関数名の使用 引数の数の制限 名前付き戻り値を使用したドキュメント コメントの記述 共通ロジックの別個の関数への抽出 クロージャーを使用した状態のカプセル化 インターフェイスの提供 単体テスト、カバレッジの作成 さまざまなシナリオとモックの使用およびスタブ
Go 言語のオブジェクト指向プログラミング (OOP) では、関数は重要な役割を果たします。コードの保守性、拡張性、再利用性を確保するには、ベスト プラクティスに従うことが重要です。
円の面積を計算する関数:
import "math" // CircleArea 计算给定半径的圆的面积。 func CircleArea(radius float64) float64 { return math.Pi * radius * radius }
円の面積の計算再利用可能な関数を使用したポリゴン:
import "math" // PolygonArea 计算多边形面积。 func PolygonArea(vertices [][]float64) float64 { area := 0.0 for i := 0; i < len(vertices); i++ { curX, curY := vertices[i][0], vertices[i][1] nextX, nextY := vertices[(i+1)%len(vertices)][0], vertices[(i+1)%len(vertices)][1] area += (curX * nextY - curY * nextX) } return math.Abs(area) / 2.0 }
以上がGolang 関数のオブジェクト指向プログラミングのベスト プラクティスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。