String は、テキスト データを表すために使用される Java の不変の文字シーケンスです。これには、次の点を含む文字列を操作するためのメソッドが用意されています: リテラルまたは String コンストラクターを使用して String オブジェクトを作成する; 文字列の連結、検索、置換、および書式設定メソッドを使用して String を操作し、2 つの String の内容を比較します。等しい; String を他の型に変換するには、parseXxx() メソッドまたは valueOf() メソッドを使用します。String は不変であり、文字列比較では大文字と小文字が区別され、効率的な文字列の結合には StringBuilder クラスを使用する必要があることに注意してください。
Java での文字列の使用
文字列は、Java でテキスト データを表すために使用される不変の文字のシーケンスです。 String クラスは、文字列の連結、検索、置換、書式設定など、文字列を操作するためのメソッドを提供します。
1. String オブジェクトを作成する
String オブジェクトを作成するには、主に 2 つの方法があります:
-
String リテラル) : 二重引用符 (") で囲まれた一連の文字 (
"Hello World"
など)。 -
文字列コンストラクター: Use
new
キーワードと文字列コンストラクター (new String("Hello World")
)
## 文字列操作 ##String。このクラスは、文字列を操作するためのさまざまなメソッドを提供します。
文字列の連結:
Use- operator または concat() 文字列を接続するためのメソッド。
"Hello" " " "World"
のようにします。部分文字列を検索します:
indexOf() または - lastIndexOf() メソッドは、指定された部分文字列のインデックスを検索します。例: "Hello World".indexOf("World")
文字列を置換します。
replace()
を使用します。またはreplaceAll()
メソッドを使用して、指定された部分文字列を置き換えます (例: "Hello World".replace("World", "Universe" ) - )。文字列の書式設定: String.format()
メソッドを使用して、
String などのプレースホルダーに基づいて文字列を書式設定します。.
##3. 文字列の比較
-
は equals( )
メソッドを使用して、2 つの String オブジェクトを比較します。
String オブジェクトは、次のような他の型に変換できます。
基本型: String を
Integer .parseInt("123") などの基本型に変換するには、parseXxx()
メソッドを使用します。 :
メソッドを使用して、文字列を BigDecimal などの他のオブジェクトに変換します。 ##5.
##String オブジェクトは不変であることに注意してください。つまり、String 操作は元のオブジェクトを変更せず、新しい String オブジェクトを返します。
- 文字列比較では大文字と小文字が区別されます。
-
文字列連結に
演算子を使用すると、新しい String オブジェクトが作成されるため、使用しないでください。より効率的な方法は、
StringBuilderクラスを使用することです。
以上がJavaで文字列を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Javaは100%のプラットフォームの独立性を達成することはできませんが、そのプラットフォームの独立性はJVMとBytecodeを通じて実装され、コードが異なるプラットフォームで実行されるようにします。具体的な実装には、次のものが含まれます。1。bytecodeへのコンパイル。 2。JVMの解釈と実行。 3。標準ライブラリの一貫性。ただし、JVMの実装の違い、オペレーティングシステムとハードウェアの違い、およびサードパーティライブラリの互換性は、プラットフォームの独立性に影響を与える可能性があります。

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新しいプラットフォームでJVMを作成することに直面する主な課題には、ハードウェアの互換性、オペレーティングシステムの互換性、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1。ハードウェア互換性:JVMがRISC-Vなどの新しいプラットフォームのプロセッサ命令セットを正しく使用できるようにする必要があります。 2。オペレーティングシステムの互換性:JVMは、Linuxなどの新しいプラットフォームのシステムAPIを正しく呼び出す必要があります。 3。パフォーマンスの最適化:パフォーマンステストとチューニングが必要であり、ガベージコレクション戦略が新しいプラットフォームのメモリ特性に適応するように調整されます。

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JVMは、Javaコードをマシンコードに変換し、リソースを管理することで機能します。 1)クラスの読み込み:.classファイルをメモリにロードします。 2)ランタイムデータ領域:メモリ領域を管理します。 3)実行エンジン:実行バイトコードを解釈またはコンパイルします。 4)ローカルメソッドインターフェイス:JNIを介してオペレーティングシステムと対話します。

JVMにより、Javaはプラットフォームを介して実行できます。 1)jvmは、bytecodeをロード、検証、実行します。 2)JVMの作業には、クラスの読み込み、バイトコード検証、解釈の実行、およびメモリ管理が含まれます。 3)JVMは、動的クラスの読み込みや反射などの高度な機能をサポートしています。

Javaアプリケーションは、次の手順を通じて異なるオペレーティングシステムで実行できます。1)ファイルまたはパスクラスを使用してファイルパスを処理します。 2)System.getEnv()を介して環境変数を設定および取得します。 3)MavenまたはGradleを使用して、依存関係を管理し、テストします。 Javaのクロスプラットフォーム機能は、JVMの抽象化レイヤーに依存していますが、特定のオペレーティングシステム固有の機能の手動処理が必要です。


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