関数の種類
関数の型は間違いなく js において非常に重要なものです。
1. これはまずオブジェクトです。つまり、参照型です。ステートメント: それがオブジェクトであると聞くと、その基底クラスがオブジェクトであると錯覚します。
。それとオブジェクトは 2 つの独立したものです。関数を入力すると、返されるのはオブジェクトではなく関数です
2. 各関数は Function オブジェクトのインスタンスであり、他の参照オブジェクトと同じプロパティとメソッドを持ちます。オブジェクトなので関数名は関数オブジェクトへのポインタ
関数宣言の構文サポート:
<script> //方式1 function fun(num1,num2){ return num1+num2; } //方式2 var fun=function(num1,num2){ return num1+num2; }; //方式3 var fun=new Function("n1","n2","return n1+n2"); </script>
説明: 関数を宣言するには 3 つの方法がありますが、それぞれ異なります。
メソッド 1 は関数の宣言として理解され、メソッド 2 と 3 は関数式として理解されます。 (方法 3 はコードが 2 回解析されるため、お勧めできません。最初に通常の ECMAScript コードが解釈され、次に受信パラメータが解釈されます。この
記述すると、パラメータの数はN個まで可能ですが、最後のパラメータが関数本体とみなされます)
これが異なる主な理由は、js パーサーが関数宣言と関数式を異なる方法で解析することです。パーサーは最初に関数宣言を読み取り、js エンジンは実行中に関数宣言を実行環境の先頭に自動的に配置します。
関数式は実行時に実際に解釈されて実行されます。これを理解することが重要です!
コードを見てください
<script> console.log(typeof fun); //"function" console.log(typeof fun2); //"undefined" console.log(typeof fun3); //"undefined" function fun(n1,n2){ return n1+n2; } var fun2=function(n1,n2){ return n1+n2; } var fun3=new Function("n1","n2","return n1+n2;"); </script>
3. 関数がオーバーロードされないのはなぜですか?
この問題はjsの言語特性から考える必要があります。記事 2 で述べたように、関数名は関数オブジェクトへの単なるポインタです。ポインタの概念に基づいて理解すると明確になります。
コード例を見てください:
<script> function fun(n1){ return n1+100; } function fun(n1){ return n1+200; } console.log(fun(1));// 201 //以上写法在解析后应为 var fun=function(n1){ return n1+100; } fun=function(n1){ return n1+200; } // fun 的引用被覆盖了 console.log(fun(1));// 201 </script>
今日はこれで終わりです。この分野で盲点がある人にとって役立つことを願っています。修正が必要な点がございましたら、コメントを残して修正していただければ幸いです。
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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