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C++のfloatとdoubleの違いは何ですか

下次还敢
下次还敢オリジナル
2024-05-01 15:18:17388ブラウズ

float (32 ビット) と double (64 ビット) の違いは次のとおりです。 double の有効な数は float の 2 倍です。 double の範囲は float よりも大きくなります。 Float は低精度の計算に使用され、double は高精度の計算に使用され、記憶領域が異なります。float は 4 バイトを占有し、double は 8 バイトを占有し、パフォーマンスが異なります。

C++のfloatとdoubleの違いは何ですか

C における float と double の違い

float と double は、C の 2 つの浮動小数点データ型です。小数または実数を表すために使用されます。それらの主な違いは次のとおりです。

1. 精度

  • float: 32 ビット (4 バイト) を使用して格納される、約 6 桁の単精度浮動小数点数。 -7 有効数字 (小数点以下の桁数)。
  • double: 倍精度浮動小数点数。64 ビット (8 バイト) を使用して格納され、有効桁数は約 15 ~ 16 桁です。

2. 範囲

  • float: 表現可能な範囲は -3.4028235e 38 ~ 3.4028235e 38 です。
  • double: 表現可能な範囲は -1.7976931348623157e 308 ~ 1.7976931348623157e 308 です。

3. 使用法

  • float: 通常、グラフィックスやゲームなど、精度が高くない状況で使用されます。
  • double: 科学、工学、その他の分野など、より高精度の計算が必要な場合に使用されます。

4. ストレージ スペース

  • float: 4 バイトのストレージ スペースを占有します。
  • double: 8 バイトの記憶域を占有します。

5. パフォーマンス

  • float: 浮動小数点演算は精度が低いため高速です。
  • double: 精度は高くなりますが、浮動小数点演算はわずかに遅くなります。

その他の注意事項:

  • デフォルトは浮動小数点数: 数値の後に接尾辞が指定されていない場合、コンパイラーはそれを浮動小数点数として解釈します。デフォルト。
  • 接尾辞を使用して型を指定できます。f または F 接尾辞を使用して float を指定し、d または D 接尾辞を使用して double を指定できます。
  • 型変換: キャスト演算子 (static_cast) を使用して、float と double の間で変換できます。

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