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C++ 関数例外のトラブルシューティング: エラー処理の本質を理解する

WBOY
WBOYオリジナル
2024-05-01 09:57:011038ブラウズ

例外処理は、throw ステートメントと catch ステートメントを通じて関数内のエラーを管理します。 throw ステートメントは例外をトリガーし、catch ステートメントは例外の種類に基づいて例外をキャッチします。関数の早い段階で例外をキャッチし、明確なエラー メッセージを提供することが重要です。適切な例外タイプを選択し、汎用の catch ブロックを慎重に使用し、未知の例外を汎用の catch ブロックで適切に処理します。

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C 関数例外のトラブルシューティング: エラー処理の本質を理解する

例外処理は、関数内のエラーと例外を処理するために重要です。 C の例外は、throw および catch ステートメントによって実装されます。

throw ステートメント

throw ステートメントは、例外をトリガーするために使用されます。スロー可能なオブジェクトをパラメータとして受け取ります。これは、標準例外タイプ (std::runtime_error など) またはカスタム例外タイプにすることができます。

catch ステートメント

catch ステートメントは、例外をキャッチするために使用されます。例外タイプまたは汎用例外タイプ (std::Exception) をパラメータとして受け入れます。スローされた例外の型が catch ブロックの引数の型と一致する場合、catch ブロックが実行されます。

実際的なケース

2 つの数値の除算を計算する関数を考えてみましょう:

double divide(double num1, double num2) {
  if (num2 == 0) {
    throw std::runtime_error("除数不能为 0");
  }
  return num1 / num2;
}

次に、関数を呼び出して例外を処理する関数を考えてみましょう。メイン関数:

int main() {
  try {
    double result = divide(10, 2);
    std::cout << "结果:" << result << std::endl;
  }
  catch (std::runtime_error& e) {
    std::cout << "错误:" << e.what() << std::endl;
  }
  catch (...) {
    std::cout << "未知错误" << std::endl;
  }
  return 0;
}

num2 が 0 の場合、divide 関数は std::runtime_error 例外をスローします。 main 関数の最初の catch ブロックは例外をキャッチし、エラー メッセージを出力します。別のタイプの例外がスローされた場合は、2 番目の catch ブロックが実行され、「不明なエラー」が出力されます。

エラー処理の本質を理解する

  1. 例外を早期にキャッチし、適切に処理します。 関数内でできるだけ早く例外をキャッチし、意味のあるエラーメッセージを表示します。
  2. 例外の種類を正確に保つ: 使用される例外の種類は、例外を正確に記述する必要があります。
  3. 汎用 catch ブロックは注意して使用してください。 汎用 catch ブロック (catch (...)) は、例外の種類が予測できない場合にのみ使用してください。
  4. 不明な例外を適切に処理する: 汎用 catch ブロックで、ログ記録やプロセスの終了など、不明な例外が適切に処理されることを確認します。

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