C 仮想関数はポリモーフィズムを実装し、型消去によってオブジェクト型情報を分離するため、コンパイラはパブリック インターフェイスのみを認識します。仮想ポインタ テーブルには、仮想関数アドレスが格納されます。基底クラス ポインタが派生クラス オブジェクトを指す場合、派生クラス仮想ポインタ テーブルを指す派生クラス ポインタが、基底クラス ポインタが指す仮想ポインタ テーブルを置き換えることになり、多態性が実現されます。 。
#C 仮想関数の詳細な分析: 型消去とポリモーフィック実装
オブジェクト指向プログラミング (OOP) では、多態性状態は重要なアイデアであり、これにより、一連のパブリック インターフェイスを使用して、さまざまなクラスのオブジェクトを操作できるようになります。 C 言語は、仮想関数を通じてポリモーフィズムを実装します。これにより、オブジェクトから型情報が分離され、異なるオブジェクト型を共通の方法で処理できるようになります。型消去
コンパイラは仮想関数を検出すると、それを型消去します。これは、オブジェクトの型情報を削除することを意味します。したがって、基底クラス ポインターが派生クラス オブジェクトを指している場合、コンパイラーはオブジェクトの正確な型を認識できなくなります。代わりに、オブジェクトのパブリック インターフェイス (基本クラス インターフェイス) についてのみ認識します。多態性実装
C 仮想関数は、仮想ポインターと呼ばれるメソッド テーブルを通じて実装されます。各クラスには仮想ポインタ テーブル (VTABLE) があり、クラスのすべての仮想関数のアドレスがリストされます。基本クラス ポインタが派生クラス オブジェクトを指す場合、コンパイラは、基本クラス ポインタが指す元の仮想ポインタ テーブルを、派生クラス VTABLE を指す派生クラス ポインタに置き換えます。実践的なケース
以下は C 仮想関数の例であり、実際の型消去とポリモーフィズムの適用を示しています:#include <iostream> class Shape { public: virtual void draw() = 0; // 纯虚函数 }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a rectangle" << std::endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a circle" << std::endl; } }; int main() { Shape* shapes[] = {new Rectangle(), new Circle()}; // 类型擦除: 数组中包含不同类型的 Shape 对象 for (Shape* shape : shapes) { shape->draw(); // 多态: 无论对象的实际类型如何,都会调用正确的 draw() 方法 } return 0; }この例では、
Shape 基本クラスと 2 つの派生クラス
Rectangle および
Circle を定義します。
Shape 基本クラスには純粋仮想関数
draw() が含まれており、派生クラスはこの関数を実装します。
main() 関数では、
Rectangle オブジェクトと
Circle オブジェクトを指す
Shape ポインターの配列を作成します。
draw() 関数は仮想関数であるため、基本クラス ポインターを介して
draw() を呼び出すと、次の
draw() メソッドが呼び出されます。派生クラス 、こうしてポリモーフィズムを実現します。
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