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C++ で → は何を意味しますか

下次还敢
下次还敢オリジナル
2024-04-28 17:39:151130ブラウズ

C の矢印演算子 (->) は、オブジェクト メンバーにアクセスするために使用されます。ポインターとメンバー名を組み合わせてメンバーにアクセスします。ただし、オブジェクトが必要です。ポインタを介してアクセスできます。

C++ で → は何を意味しますか

#C の矢印演算子 (->)

#矢印演算子 (-> ;)

は、オブジェクト メンバーにアクセスするために使用される C の演算子です。これは、ポインターとメンバー名を組み合わせてメンバーにアクセスする、ポイントからメンバーへのアクセス演算子です。

構文:

<code class="cpp">objectPtr->memberName;</code>
ここで:

##objectPtr
    はオブジェクトへのポインターです。
  • memberName
  • は、オブジェクトのメンバー名です。
  • 動作原理:

矢印演算子は基本的にドット演算子 (.) と同等ですが、ポインターを介してオブジェクトにアクセスする必要があります。 。オブジェクト ポインタを暗黙的に参照解除することでメンバーにアクセスします。

例:

<code class="cpp">struct Point {
    int x;
    int y;
};

int main() {
    Point p;
    p.x = 10;

    // 使用点运算符访问成员
    std::cout << p.x << std::endl; // 输出 10

    // 使用箭头运算符访问成员
    Point *ptr = &p;
    std::cout << ptr->x << std::endl; // 输出 10
}</code>
利点:

明瞭さ
    : 矢印演算子を使用します。オブジェクトがポインタを介してアクセスされていることは明らかです。
  • 柔軟性
  • : ポインターを介してメンバーにアクセスできるようにします。これは、オブジェクトが配列やリストに格納されている場合など、特定の状況で役立ちます。
  • 注:

オブジェクト ポインターが有効なオブジェクトを指していることを確認してください。そうでないと、プログラムがクラッシュします。

    オブジェクトにポインターを介してアクセスしない場合、矢印演算子は使用できません。

以上がC++ で → は何を意味しますかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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