ホームページ >ソフトウェアチュートリアル >コンピューターソフトウェア >AEにおけるシンチレーション光線の詳しい作成方法
目を引く点滅光線エフェクトを作成したいですか? AEで実装するのはそれほど難しくありません。 PHP エディターの Yuzi が、AE でフリッカー レイを作成する方法について、ステップバイステップの説明、サンプル画像、役立つヒントなどを含む詳細なガイドを提供します。この記事を読むことで、ビデオやアニメーションの作品をより印象的なものにするために、リアルなちらつき光線エフェクトを作成するために知っておくべきことをすべて学ぶことができます。
AEを開き、新しいコンポジションを作成し、新しいシェイプレイヤーを作成します。シェイプレイヤーで、ウィンドウ内のツールを開き、長方形ツールを選択します。
シェイプレイヤー上で帯状の長方形をドラッグします。ストロークを削除し、塗りつぶしとして白を選択します。白い線を細い線から太い線へ、そして細くなって消えていきます。
シェイプレイヤーで変形をスケールし、拘束された比率を削除します。幅は 0 秒で 16、1 秒で 77、2 秒で 0 になります。このように、線は狭い状態から広い状態へ、広い状態から狭い状態へ、消えるまでアニメーション処理されます。
効果の追加 - スタイライズ - ラフエッジ コマンド。境界値を調整します。エッジタイプとしてEdge Typeを選択し、図に示すように他の値を設定し、効果を確認してください。さまざまなバリエーションがあります。
極座標エフェクトを追加するには、エフェクトプリセットで極座標を検索し、シェイプレイヤーにドラッグして極座標エフェクトを適用します。異なる時間ごとに異なる差分と変換タイプを設定して、効果を試してください。
以上がAEにおけるシンチレーション光線の詳しい作成方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。