ホームページ >ソフトウェアチュートリアル >コンピューターソフトウェア >AEを使って雲抜け効果を描く方法
アニメーターは雲の中を移動するシーンを作成するために After Effects をよく使用しますが、それは難しい場合があります。このチュートリアルでは、PHPエディターのYuzaiが、雲の作成方法、動きのエフェクトの追加方法、カメラの設定方法など、雲の中を移動する効果を作成する簡単な方法を紹介します。ステップバイステップのガイドにより、読者は現実的な雲横断効果を作成する方法を簡単に学び、ビデオ制作スキルを向上させることができます。
新しいコンポジションを作成し、ショートカット キー ctrl n、名前を [Cloud Effect] にします。新しいソリッド カラー (ソリッド レイヤー) を作成し、ショートカット キー ctrl y、名前を [cloud]
ここで次の効果が得られます。タイプ: ボックス、レートとランダム速度: 0、エミッター サイズ x が増加し、z が増加して、私たちに近づきます。粒子が増えます。 Y 軸に沿って下に引き下げます。
パラメータを調整してパーティクルを雲に変えます。ここでの粒子の種類は雲または煙から選択できます。アドバンス モビリティは 100 である必要があり、フレーム 0
から始まるパーティクル (雲) が存在することに注意してください。透明度を調整するのは Brother Ding です。
ここに新しいソリッドレイヤーを作成し、「Sky」という名前を付け、グラデーションを追加して下にドラッグします。
新しいカメラを作成し、新しい空のオブジェクトを作成します。カメラを空白のオブジェクトに追従させ、親子関係を確立します。次に、空白のオブジェクトでキーフレーム アニメーションを実行します。
#空白のオブジェクトの 3D ビューを開き、p キーを押して位置を開き、その位置のキーフレームを作成すると、次のことができます。雲の中を移動する効果を確認してください。
以上がAEを使って雲抜け効果を描く方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。