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C++ 関数パラメータの詳細な説明: 関数シグネチャ設計のベスト プラクティス

王林
王林オリジナル
2024-04-28 08:03:01795ブラウズ

C++ 函数参数详解:函数签名设计最佳实践

C 関数パラメーターの詳細な説明: 関数シグネチャ設計のベスト プラクティス

C では、関数シグネチャは名前、戻り値の型、パラメーターを定義します。リスト。適切に設計された関数シグネチャは、読みやすく、保守しやすく、再利用可能なコードを作成するために重要です。

パラメータ受け渡しモード

C は 4 つのパラメータ受け渡しモードをサポートしています:

  • 値による呼び出し:値をコピーします。パラメータを関数に取り込みます。
  • 参照による呼び出し: パラメーターの参照を関数に渡すと、変更された値が呼び出し元に反映されます。
  • ポインターによる呼び出し: パラメーター ポインターを関数に渡すと、変更された値が呼び出し元に反映されます。
  • 右辺値参照による呼び出し: 関数が右辺値 (rvalue) パラメーターを移動またはバインドできるようにします。

ベスト プラクティス

  • 値渡しの使用を優先します: 小さなオブジェクトまたは基本的な型の場合、その必要はありません。効率的かつ安全な配送方法です。
  • 大きなオブジェクトまたは複雑なオブジェクトの場合は、参照渡しまたはポインターを使用します。 特に変更が必要な可能性のあるオブジェクトの場合、コピーのオーバーヘッドを回避します。
  • Use const Quote 入力パラメータの場合: 関数がパラメータの値を変更しないことを示し、コードのセキュリティを強化します。
  • 出力パラメーターの場合は、ポインターを使用するか、右辺値参照を渡します: 関数が外部変数を変更したり、右辺値パラメーターを移動したりできるようにします。
  • パラメータの数を制限する: パラメータが多すぎると、関数シグネチャの理解と維持が困難になります。
  • 意味のあるパラメータ名を使用します: パラメータの目的を明確に示す必要があります。

実際的なケース

2 つの数値の合計を計算する関数を考えてみましょう:

int sum(int a, int b); // 传值

関数を変更したい場合最初の数値については、参照渡しを使用する必要があります:

void add(int &a, int b); // 传引用

最初のパラメータが関数内で変更されないことがわかっている場合は、const 参照を使用してセキュリティを向上できます:

int sum(const int &a, int b); // 传 const 引用

注 :

    # ポインターの受け渡しと参照の受け渡しは、構文的にはよく似ていますが、セマンティクスは異なります。
  • 右辺値参照の受け渡しは、C 11 以降でのみ機能します。
  • パラメータ受け渡しモードを正しく使用すると、コードの効率とセキュリティが大幅に向上します。

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