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C言語の&と&&の違い

下次还敢
下次还敢オリジナル
2024-04-27 23:21:131159ブラウズ

&と&&はC言語の論理演算に使用される演算子で、それぞれ機能や優先順位が異なります。 & はビット単位の演算を実行し、各バイナリ ビットに対して論理演算を実行してバイナリの結果を生成します。 && は論理 AND 演算を実行し、両方のオペランドが true の場合にのみ true となり、ブール値の結果を生成し、& よりも優先順位が低くなります。

C言語の&と&&の違い

#C 言語の & と && の違い

& と && は C 言語の論理演算に使用されます2 つの演算子ですが、機能と優先順位が異なります。

ビット単位の演算子 (&)

    ビット単位の演算を実行します。つまり、オペランドの各バイナリ ビットに対して論理演算を実行します。
  • 演算結果は 2 進数で、各ビットは対応するオペランドの対応するビットの論理演算結果です。
  • マスク ビット、セット ビット、クリア ビットによく使用されます。

論理演算子 (&&)

    論理 AND 演算を実行します。つまり、両方のオペランドが true の場合にのみ結果が得られます。
  • 操作の結果はブール値 (true または false) です。
  • 短絡評価。つまり、最初のオペランドが false の場合、2 番目のオペランドは評価されません。

優先度

    & は && よりも高い優先度を持ちます。これは、括弧がないと、& 演算が && 演算よりも優先されることを意味します。
#例

  • & 操作:

    10 & 5 = 0b1010 & 0b0101 = 0b0000 (4)
  • && 演算:

    (10 > 5) && (5 != 0) = true && true = true
結論

& ビットごとの演算を実行し、バイナリ結果を生成します。
  • && は論理 AND 演算を実行し、ブール値の結果を生成します。
  • #& は && よりも優先されます。

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