回答: C のストリーミング I/O 関数は、ファイルと同じようにネットワーク ソケットの読み取りおよび書き込みに使用できます。説明: std::cout 関数と std::cin 関数を使用して、ストリームへの書き込みとストリームからの読み取りを行います。 std::fstream 関数を使用して、ファイルまたはソケットの入出力ストリームを開きます。 std::socket_stream アダプターを介して、ネットワーク ソケットをストリーム オブジェクトに変換します。 getline や << などのストリーミング I/O 関数を使用してソケットと通信します。
#C 関数を使用してネットワーク プログラミングでストリーミング I/O を実装する
序文
#ネットワーク プログラミングにおいて、ストリーミング I/O は、ネットワーク ソケットとの対話を簡素化するために使用できる強力なツールです。 C 標準ライブラリは、ファイルと同様に、ネットワーク ソケット上のデータの読み取りおよび書き込みに使用できるストリーミング I/O 関数を提供します。基本関数
最も基本的なストリーミング I/O 関数には次のものが含まれます: :ストリームへの書き込み
:ストリームからの読み取り
:入力/出力ストリーム用のファイルまたはソケットを開きます
ネットワーク ソケットは、ネットワーク通信に使用されるエンドポイントです。 C ストリーミング I/O 関数を使用してソケットと通信するには、ソケットをストリーム オブジェクトに変換する必要があります。これは、
std::socket_stream アダプターを使用することで実現できます。 <pre class='brush:cpp;toolbar:false;'>#include <iostream>
#include <sstream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
using namespace std;
int main() {
// 创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 绑定套接字到地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(8080);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
// 监听套接字
listen(sockfd, 10);
// 接受客户端连接
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
// 将套接字转换为流对象
socket_stream sock_stream(client_sockfd);
// 从套接字读取数据
string line;
getline(sock_stream, line);
cout << "收到的数据:" << line << endl;
// 向套接字写入数据
sock_stream << "欢迎连接!" << endl;
sock_stream.flush();
return 0;
}</pre>
この例では、
アダプターはソケット client_sockfd
を変換します。ストリーム オブジェクト sock_stream
。これにより、標準のストリーミング I/O 関数 (getline
および <<
) を使用してクライアントと通信できるようになります。
上記の例は、C ストリーミング I/O 関数を使用してネットワーク ソケットの読み取りおよび書き込みを行う方法を示しています。ストリーミング I/O は、次のようなさまざまなネットワーク プログラミング シナリオで使用できます。
以上がC++ 関数はネットワーク プログラミングでストリーミング I/O をどのように実装しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。