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C++関数パラメータの詳細解説:送信機構の本質と注意点

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-27 12:00:02809ブラウズ

C 関数のパラメーターを渡すには、値による呼び出し (実際のパラメーターに影響しない) と参照による呼び出し (実際のパラメーターに影響する) の 2 つの方法があります。パラメータの受け渡しは参照またはポインタを渡すことによって実現され、関数はパラメータ参照またはポインタが指す変数を変更することによって呼び出し元に値を渡すことができます。使用時の注意点: 送信パラメータは明確に宣言する必要があり、実際のパラメータは 1 つだけ対応でき、関数内のローカル変数を指すことはできません。ポインタを渡して呼び出す場合は、ワイルド ポインタを避けるように注意してください。

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C言語の関数パラメータの詳細解説:発信機構の本質と注意点

発信機構の本質

C の関数パラメータ Call by valueCall by Reference という 2 つの主な転送方法があります。

  • 値による呼び出し: 実際のパラメータのコピーを関数パラメータに渡します。関数内のパラメータを変更しても、実際のパラメータには影響しません。
  • 参照による呼び出し: 実パラメータの参照を関数パラメータに渡します。関数内でパラメータを変更すると、実パラメータに直接影響します。

発信パラメータの実装

発信パラメータは、パラメータを通じて呼び出し元に値を渡す関数を指します。参照渡し呼び出しでは、パラメーター参照が指す変数を変更することで関数を渡すことができます。

C では、 参照 (&) シンボルまたは ポインタ (*) シンボルを使用して送信パラメータを実装できます。 case

参照による呼び出し

// 传引用调用
void Swap(int &a, int &b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

// 传指针调用
void Increment(int *ptr) {
  (*ptr)++;
}

ポインタによる呼び出し

int main() {
  int x = 1, y = 2;
  Swap(x, y); // 传引用调用
  
  // x 和 y 的值已经交换
  cout << "x: " << x << ", y: " << y << endl;
  return 0;
}

注意事項

    発信パラメータは明示的に宣言する必要があります
  • 。関数の宣言と定義では、出力パラメータは参照またはポインタ表記を使用して宣言する必要があります。
  • 送信パラメータは 1 つの実際のパラメータ
  • にのみ対応します。関数に複数の出力パラメータがある場合、各パラメータは個別の実パラメータに対応する必要があります。
  • 送信パラメータは関数内のローカル変数
  • を指すことはできません。ローカル変数のライフサイクルは関数のライフサイクルと同じです。関数が終了すると、ローカル変数は破棄され、それを指す参照またはポインタは無効になります。
  • ポインター受け渡し呼び出しは注意して使用してください
  • 。ポインタはワイルド ポインタを指す傾向があるため、ポインタが常に有効なアドレスを指すようにする必要があります。

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