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C++ 関数はネットワーク プログラミングでネットワーク ルーティングをどのように実装しますか?

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-26 21:57:01766ブラウズ

ネットワーク プログラミングでは、C 関数はソケットを使用してルーティングを実装できます。まず、socket() 関数を使用して、ドメイン、タイプ、プロトコルを指定してソケットを作成します。次に、connect() 関数と binding() 関数を使用して、ローカル ソケットをターゲット ホストに接続し、それぞれ特定の IP アドレスとポート番号にバインドします。これらの機能を通じて、送信元ホストから宛先ホストへのデータ パケットのルーティングを実現できます。

C++ 函数在网络编程中如何实现网络路由?

#ネットワーク プログラミングにおける C 関数のルーティング実装

ネットワーク プログラミングでは、ルーティングとは、渡されるソース ホストからのデータ パケットのルーティングを指します。ターゲットホストに送信します。ルーティングは、ソケットを使用して C で実装できます。

ソケット

ソケットは、アプリケーションがネットワーク経由で他のアプリケーションと通信するためのネットワーク インターフェイスです。 C では、次の関数を使用してソケットを作成できます:

int socket(int domain, int type, int protocol);

ここで:

  • domain はソケット タイプ (例: AF_INET#) を指定します。 ## は IPv4 を表し、 AF_INET6 は IPv6 を表します。
  • type
  • ソケットの通信方式を指定します。たとえば、SOCK_STREAM は TCP ストリーミング接続を表し、SOCK_DGRAM は UDP データグラムを表します。
  • protocol
  • 使用するネットワーク プロトコルを指定します。通常は 0 で、システムによって選択されていることを示します。
ルーティング

ソケットを作成した後、次の関数を使用してルーティングを実装できます:

int connect(int sockfd, const sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
int bind(int sockfd, const sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

その中に:

    sockfd
  • はソケット記述子です。
  • addr
  • は、ターゲット ホストの IP アドレスとポート番号を含む sockaddr 構造体です。
  • addrlen
  • は、sockaddr 構造体の長さです。
connect()

この関数は、TCP 接続を確立し、ローカル ソケットをターゲット ホストに接続するために使用されます (注: UDP データグラムには接続は必要ありません)。 bind() この関数は、ローカル ソケットを特定の IP アドレスとポート番号にバインドするために使用されます。

実際的なケース

以下は、ソケットと上記の関数を使用してルーティングを実装する方法を示す簡単な C プログラムです。この場合、プログラムは TCP ソケットを作成し、それをローカル IP アドレスとポート番号 8080 にバインドします。次に、接続リクエストをリッスンし、最初の接続リクエストを受け入れます。最後に、クライアントから送信されたデータを読み取り、接続を閉じます。

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