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C++ 関数はネットワーク プログラミングでソケット オプションをどのように処理しますか?

王林
王林オリジナル
2024-04-26 21:36:02793ブラウズ

C は、ネットワークプログラミング用のソケットオプション処理関数を提供し、関数を通じてこれらのオプションを取得および設定します。オプションを取得するにはgetsockopt()を使用し、オプションを設定するにはsetsockopt()を使用します。実際には、キープアライブ オプション SO_KEEPALIVE を使用して、クライアント接続をアクティブに保つことができます。その他の一般的なオプションには、ローカル アドレスの再利用を許可する SO_REUSEADDR、ブロードキャスト パケットを送信する SO_BROADCAST、ソケットを閉じる動作を制御する SO_LINGER、受信および送信バッファ サイズを設定する SO_RCVBUF および SO_SNDBUF があります。

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ネットワーク プログラミングでソケット オプションを処理するための C 関数

ネットワーク プログラミングでは、開発者はソケット オプションを使用してソケットの動作を構成できます。 C には、これらのオプションを取得および設定するための関数が多数用意されています。

ソケット オプションの取得

  • getsockopt(): 指定されたソケットの特定のオプション値を取得します。

    int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);
  • level: オプションのレベル (例: SOL_SOCKET)。
  • optname: オプションの名前 (例: SO_KEEPALIVE)。
  • optval: オプション値のバッファ。
  • optlen: オプション値の長さへのポインタ。

#ソケット オプションの設定

  • ##setsockopt()

    : 指定されたソケットにソケット オプションを設定します 特定のオプション値。 <pre class='brush:cpp;toolbar:false;'>int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);</pre>

  • sockfd
  • : ソケット記述子。
  • level
  • : オプションのレベル。
  • optname
  • : オプションの名前。
  • optval
  • : オプション値のバッファ。
  • optlen
  • : オプション値の長さ。
  • #実際的なケース

#クライアント接続をアクティブに維持する必要があるサーバー プログラムを考えてみましょう。 SO_KEEPALIVE

オプションを使用してキープアライブ メカニズムを有効にできます。

int setsockopt(server_sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &keepalive, sizeof(keepalive));
ここで、 server_sockfd

はサーバー ソケット記述子、

keepalive は整数です。キープアライブ プローブを送信する前に待機する時間を秒単位で表します。 その他の一般的なオプション

SO_REUSEADDR
    : ローカル アドレスの即時再利用を許可します。
  • SO_BROADCAST
  • : ソケットがブロードキャスト パケットを送信できるようにします。
  • SO_LINGER
  • : ソケットを閉じるときの動作を制御します。
  • SO_RCVBUF
  • : ソケット受信バッファのサイズを設定します。
  • SO_SNDBUF
  • : ソケット送信バッファのサイズを設定します。

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