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C++ で =& は何を意味しますか

下次还敢
下次还敢オリジナル
2024-04-26 20:21:141119ブラウズ

C では、&= 演算子はビット単位の AND 演算子であり、2 つのビット パターンに対してビット単位の AND 演算を実行するために使用され、2 つのビット パターンの対応するビット 1 と 1 を 1 に設定し、それ以外の場合は 0 に設定します。 。 C

C++ で =& は何を意味しますか

#&= 演算子 C の

#C では、&= 演算子は、ビット単位の AND 演算子です。 2 つのビット パターン (2 進数) の AND 演算。

定義:

x &= y;

    ここで:
  • x は左側のオペランドです。 a 操作の結果を格納する変数または式。
y は右側のオペランドで、x をビット単位で実行するビット パターンを提供する定数、変数、または式です。

演算:

&= 演算子は、2 つのビット パターンの対応するビットを左から右に比較します。両方のビットが 1 の場合、結果ビットは 1 になり、それ以外の場合、結果ビットは 0 になります。

例: ##xyx &= y101111011001

##関数:

&= 演算子は通常、次の目的で使用されます。

  • フラグ ビットを 1 または 0 に設定します
  • 特定のフラグ ビットをクリアします
  • 特定のフラグ ビットを確認しますビット パターン ビットの状態
  • ビット マスク操作の実行 (特定のビットを特定の値に設定)

混乱を避ける:

重要 &= 演算子は代入演算子 = とは異なることに注意してください。代入演算子は、右側のオペランドの値を左側のオペランドに直接割り当てますが、&= 演算子は、左側のオペランドの値を直接割り当てるのではなく、左側のオペランドの値を変更します。

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