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C++ で STL 関数オブジェクトを使用する際のよくある間違いと落とし穴

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-26 09:12:02450ブラウズ

STL 関数オブジェクトに関するよくある間違いや落とし穴は次のとおりです。 デフォルトのメンバー変数のキャプチャを忘れる。予期せぬ価値の獲得。内部状態を変更します。型の不一致。同時実行の問題。

C++ 中使用 STL 函数对象的常见错误和陷阱

#C で STL 関数オブジェクトを使用する際のよくある間違いと落とし穴

#はじめに関数オブジェクト (関数オブジェクト) は、C 標準テンプレート ライブラリ (STL) で広く使用されています。これらは強力な機能を提供しますが、注意して使用しないとバグや予期しない動作が発生する可能性もあります。この記事では、STL 関数オブジェクトを使用する際のよくある落とし穴と間違いについて説明し、それらを回避するためのベスト プラクティスを提供します。

1. デフォルトのメンバー変数のキャプチャを忘れる

関数オブジェクトがデフォルトのメンバー変数を使用する場合、それらをキャプチャ リストにキャプチャすることが非常に重要です。そうしないと、プログラムが初期化されていない変数または古い変数にアクセスしようとする可能性があります。

例:

struct Foo {
    int x = 0;  // 默认成员变量

    void operator()(int y) {
        std::cout << x + y << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3};
    std::for_each(v.begin(), v.end(), Foo());  // 错误:x 未捕获
}

ベスト プラクティス:

キャプチャ リスト内のすべてのアクセスを明示的にキャプチャする デフォルトのメンバー変数。
2. 予期しない値のキャプチャ

キャプチャ リストは、意図せずに不要な値をキャプチャし、予期しない動作を引き起こす可能性があります。

例:

struct Foo {
    int operator()(int x, int y) { return x + y; }
};

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3};
    int initial_value = 0;

    std::for_each(v.begin(), v.end(), Foo());  // 错误:initial_value 被意外捕获
}

ベスト プラクティス:

キャプチャ リストの各値が真のニーズであるかどうかを検討します。 。必要ない場合は、リストから削除してください。
3. 内部状態の変更

STL 関数オブジェクトは不変関数として扱う必要があります。内部状態を変更すると、未定義または予期しない動作が発生する可能性があります。

例:

struct Foo {
    int count = 0;

    void operator()(int x) {
        std::cout << count++ << std::endl;  // 错误:修改内部状态
    }
};

int main() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3};
    Foo foo;

    std::for_each(v.begin(), v.end(), foo);
}

ベスト プラクティス:

関数オブジェクトの内部変更を避けるために、関数オブジェクトを不変に設計します。州。
4. 型の不一致

関数オブジェクトは、アルゴリズムによって予期される型と一致する必要があります。型の不一致により、コンパイル エラーや予期しない動作が発生する可能性があります。

例:

struct Foo {
    void operator()(int x) {
        std::cout << x << std::endl;
    }
};

int main() {
    std::vector<std::string> v = {"one", "two", "three"};

    std::for_each(v.begin(), v.end(), Foo());  // 类型不匹配
}

ベスト プラクティス:

関数オブジェクトの型が型と一致していることを確認してください。アルゴリズムの一致によって必要となります。
5. 同時実行性の問題

複数のスレッドが関数オブジェクトを並行して使用すると、同時実行性の問題が発生する可能性があります。これは、外部変数をキャプチャしたり、内部状態を変更したりする関数オブジェクトに対して機能します。

例:

struct Foo {
    int x;

    Foo(int initial_value) : x(initial_value) {}

    void operator()(int y) {
        std::cout << x++ << std::endl;  // 并发问题:x 没有同步
    }
};

int main() {
    std::thread threads[2];

    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        threads[i] = std::thread(std::for_each, std::begin(v), std::end(v), Foo(i));
    }

    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        threads[i].join();
    }
}

ベスト プラクティス:

関数オブジェクトはシングルスレッド環境でのみ使用してください。または、同期技術​​を使用して同時実行性の問題を回避します。

以上がC++ で STL 関数オブジェクトを使用する際のよくある間違いと落とし穴の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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