ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >幻想三國志大陸と中原クエストの遊び方 幻想三國志大陸と中原クエストの攻略です。
質問: 「三國志 幻想大陸」の新しいゲームプレイ「中原の探索」をプレイするにはどうすればよいですか?簡単な説明: 中原を目指して、サーバーを越えた大規模な戦闘ゲームプレイです。ガイダンス: 次のガイドを読んで、セントラル プレーンズで勝利する方法の詳細を学び、報酬を獲得するための最適な戦略をマスターしてください。 PHP エディタ Apple は、プレイヤーがゲームで成功するための戦略を提供することに専念しています。
クロスサーバーゲームプレイとして、Zhongyuan Zhongyuanは、同じサーバー内の複数の軍団が競争する必要があった以前のゲームモードを変更し、各サーバーのプレイヤーがすべてのサーバーを巻き込んだ大規模なPVPに参加できるコミュニティに変えました。 。
中原制覇を目指すは3つのステージに分かれており、合計14日間で領地開拓、団結、中原制覇の志を達成するまでの3ステージが必要となります。中央平原。
プレイヤーが最も懸念しているのは、新しいゲームプレイによって提供される報酬です。
ゲーム全体を通して、元寶に加えて、中原で勝利すると、戦闘力を高めることができる一種の素材である精霊石が提供されます。
スピリチュアル ストーンは軍事シンボルに使用でき、各タイプの軍事シンボルには、4 つの異なるスピリチュアル ストーンを区別するための異なる形状 (正方形、円、三角形、六角形) の 4 つのインレイ穴があります。したがって、合計16個の精霊石を埋め込むことができる。精霊石には特別エントリーと通常エントリーの2種類があり、その違いは特別エントリーが複数埋め込まれている場合に付与される属性ボーナスが唯一存在することである。 1つは有効です。
特殊エントリーの霊石をはめ込めるのは六角形の穴のみで、現在第4段階の霊石を例に挙げると、シャープ(全ダメージ+20%)、鉄壁(全ダメージ軽減+20%)があります。 、バランス(すべての攻撃、防御、ライフ+10%)と運命(すべての神兵のダメージ増加/減少+10%)。
通常の精霊石のエントリーは、攻撃力(全体+4000)、防御力(全ての防御力+2400)、ライフ(全てのライフ+24000)のみです。
精霊石によってもたらされる戦闘力ボーナスと実ダメージボーナスが非常に大きく、見逃せない重要なゲームプレイであることがわかります。
中原の開幕後、プレイヤーは地域サーバーに応じて呉、蜀、魏、夏梁の5つの勢力に割り当てられ、自分の勢力を発動して最後まで進むだけです。マップの中央にある首都、洛陽を占領します。
最終的に洛陽サーバーを占領したすべてのプレイヤーには、参加に基づいて追加の報酬が与えられます。
まず、領土を拡大する最初の段階では、3種類の素材を収集し、対応する技術をアンロックして、後続の段階の強固な基盤を築くことが主なタスクです。
採掘を通じて、森林農場、鉱物、穀物畑を開くことができ、それぞれ木材、鉱石、穀物に対応します。木材と鉱物は主にテクノロジーのロックを解除するために使用され、食料は後の段階で士気を補充するために使用されます。
各リソースの場所はレベル 1 から 10 に分かれており、最高レベルでは対応するマテリアルを 1 時間あたり 4800 入手できるため、まず最高レベルまで 3 つのマテリアルのロックを解除する必要があります。
同時に最大 10 個のリソースの場所を持つことができます。既に 10 個の収集ポイントがある場合、再取得されたリソースの場所は、既に所有している最下位レベルのリソースの場所に置き換わります。各マテリアル ポイントの収集時間は 30 時間となります。
イベント全体を通じて、内務省を少なくともレベル 4 にアップグレードする必要があることに注意してください。そうしないと、最終イベントの終了時に確定した戦闘メダルを入手できなくなります。
内務省レベルのロックが解除されると、10 個のテクノロジーが次々にリリースされ、それらをターゲットを絞った方法で選択してロックを解除する必要があります。
採掘キャンプは第 2 レベルの内務部門で開かれ、ロックが解除されると、リソース ポイントでのプレイヤーのダメージと怪我の回避が増加します。マイニング キャンプではリソース ポイントのリソース獲得が改善されないため、リソース ポイントをレベル 10 にアップグレードできないプレイヤーは、レベル 10 のリソース ポイントを征服できるまで段階的にロックを解除することのみをお勧めします。
第 3 レベルの内務省は、戦闘準備キャンプと軍用機キャンプを開放します。これらはそれぞれ兵舎レベルをアップグレードし、チームの最大数を増やすために使用されます。兵舎のレベルは、設定可能なチーム数の増加や、同時に動員できるチームの数の増加に大きく影響します。マップの開放と包囲の速度を加速します。
第4レベルの内務省は軍事キャンプIと包囲キャンプIを開設し、士気の上限を高め、食料補給の消費を減らすことができ、第3段階の食料消費量の削減に大きな効果があります。包囲キャンプは包囲を加速し、変装して機動力と食糧消費を減らすことができます。
第 5 レベルの内務省は、警備キャンプと要塞キャンプを開設し、兵舎の場所での戦闘効率を向上させることができ、要塞キャンプは建設される兵舎の数を増やすことができます。兵舎の数が増えるということは、チームをより迅速に動員し、士気を補充できることを意味し、警戒キャンプはかなりの戦闘力ボーナスを提供することになります。これは非常に実用的なテクノロジーです。
第 6 レベルの内務省は、軍事キャンプ I と同じ軍事キャンプ II を開設します。その機能は士気の上限を高め、食料補給の消費を減らすことであり、これは第 3 段階で非常に役立ちます。
第 7 レベルの内務省は、戦争キャンプとモバイル キャンプを開放します。戦争キャンプは、中央平原を征服する 3 つの段階でチームの最終ダメージと最終傷害回避を増加させます。一方、モバイル キャンプは、攻撃力の上限を提供します。可動性。ダメージが増加するということは戦闘が楽になることを意味し、機動力が増加することでチームを複数回動員できるようになり、後段で非常に実用的な技術となります。
ここで注意が必要なのは、第1段階と第2段階では気力の1ポイントの補充に必要なグレインは500粒だけですが、第3段階では気力の1ポイントの補充に1,000グレインが必要であることです。士気はゼロから補充され、その場合は 10 万グレインが必要となり、最高レベルのリソース ポイントごとに 1 時間あたり 4,800 グレインしか提供できません。したがって、軍事キャンプIと軍事キャンプIIは特に重要です。
最初のフェーズのタスクは、レベル 5 以上の 10 個のリソース ポイントを採掘し、都市に兵舎を建設することであり、これは非常に簡単に完了できます。
そのため、戦闘力の低いプレイヤーの場合は、最初のステージでリソース ポイントの 10 番目のレベルを確実に突破できるようにする必要があります。それができない場合は、それを倒すまでレベルごとに採掘キャンプのロックを解除できます。できるだけ早く第 4 レベルの内務省をアンロックして最低の報酬を確保し、その後、割り当てるチームの数に応じて戦闘即応大隊と軍用機大隊をアンロックし、戦闘効率を直接高めることができるテクノロジーのアンロックを優先します。
中上級プレイヤーにとって、兵舎のレベルと数を増やし、動員数を増やし、機動力の上限を増やす技術は非常に重要です。3つのチームを早く構成し、それらを動員できるようになります。同時に、マップへのアクセスが開かれ、第2段階で都市を占領することができます。
後半 2 つのステージのマルチプレイヤー ゲームプレイと比較して、「中原を目指して」の最初のステージはシングルプレイヤーのリソースの蓄積と準備に重点が置かれています。最初のステージで準備を整えてのみ、より多くのリソースを入手できます。後半の 2 段階では高度な軍事的功績が挙げられます。
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