ジェネリック プログラミングとテンプレート メタプログラミングは、最新の C の 2 つの強力なテクニックで、それぞれ実行時にさまざまな種類のデータを処理する (ジェネリック プログラミング) と、コンパイル時にコードを作成して計算する (テンプレート メタプログラミング) ためのものです。どちらもテンプレートに基づいていますが、機能と使用法は大きく異なります。実際には、この 2 つの手法は一緒に使用されることがよくあります。たとえば、汎用コードをテンプレート メタプログラミングと組み合わせて、実行時にデータ構造を作成およびインスタンス化できます。
ジェネリック プログラミングとテンプレート メタプログラミングの関係
ジェネリック プログラミングとテンプレート メタプログラミングは、最新の C テクノロジーにおける 2 つの強力な機能です。開発者は再利用可能でスケーラブルなコードを作成できます。どちらもテンプレートに基づいていますが、機能と使用法は大きく異なります。
汎用プログラミング
汎用プログラミングには、あらゆる種類のデータを処理できるコードの作成が含まれます。ジェネリック関数とクラスは型パラメーターを使用して、開発者が型を明示的に指定せずに任意のデータ型で使用できるアルゴリズムとデータ構造を作成できるようにします。
例:
template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; }
上記の関数は、型を明示的に指定せずに、任意の型の 2 つの値を交換できます。
テンプレート メタプログラミング
テンプレート メタプログラミングを使用すると、開発者はコンパイル時に値を計算し、コードを生成できます。テンプレート パラメーターを使用して、計算またはコード生成のルールを指定します。テンプレート メタプログラミングは通常、メタデータの作成、コードの生成、または実行時のプログラムの動作の決定に使用されます。
例:
template<int N> struct Factorial { enum { value = N * Factorial<N - 1>::value }; }; template<> struct Factorial<0> { enum { value = 1 }; };
上記のコードは、テンプレート メタプログラミングを使用して階乗を計算します。これは、各テンプレート引数が次に小さい数値の階乗を指定する再帰テンプレートを定義します。
関係
汎用プログラミングとテンプレート メタプログラミングの間には密接な関係があります。ジェネリック プログラミングは実行時のさまざまな種類のデータの処理に重点を置いているのに対し、テンプレート メタプログラミングはコンパイル時のコードの作成と評価に重点を置いています。
実際には、これら 2 つの手法が一緒に使用されることがよくあります。たとえば、汎用コードをテンプレート メタプログラミングと組み合わせて、実行時にデータ構造を作成およびインスタンス化できます。
template<typename T> struct Stack { T* data; int size; Stack(int capacity) : data(new T[capacity]), size(0) {} void push(T value) { data[size++] = value; } T pop() { return data[--size]; } }; int main() { const int capacity = 10; Stack<int> stack(capacity); // ... }
この例では、汎用 Stack
クラスを、使用される任意の型のデータで使用できます。一緒に。テンプレートのメタプログラミング capacity
パラメーターを使用すると、開発者はコンパイル時にスタック サイズを指定できます。
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